最后的起源:别只刷主线,这里有生存、队伍和资源配置心得
- 游戏攻略
- 2025-10-24 06:22:52
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《最后的起源》这游戏我玩了快俩月,主线才推到第三章,不是因为我菜,是实在被生存机制卡得死死的,刚开始跟风刷主线,结果第二章结尾卡在资源不足,队伍里三个近战全饿肚子,最后被迫卖掉辛辛苦苦造的熔炉,那叫一个肉疼,现在才明白,这游戏主线是骨架,生存才是血肉,得把骨架拆了重新组装。
生存这块儿,最恶心的是天气系统,下雨天采集效率直接砍半,雪天还得烧燃料取暖,我试过在暴风雪夜带着三个队友挖矿,结果燃料耗尽,全员冻成冰雕,系统提示“生存失败”时,我差点把手机摔了,后来学聪明了,每次出门前先看天气预报,背包里塞满干柴和压缩饼干,甚至把基地建在温泉旁边——别笑,这游戏里温泉能加热食物,还能当临时避难所,我蹲在温泉边烤肉时,队友还吐槽“这味儿跟澡堂子似的”。
队伍搭配比我想象的复杂,刚开始全选高攻击角色,结果遇到毒雾区直接团灭,后来发现必须带至少一个治疗、一个净化、一个探路,我试过把医生转成近战,结果他举着针筒追着丧尸砍,画面太美不敢看,现在固定队是:狙击手(远程输出)+ 牧师(治疗+净化)+ 工程师(造陷阱)+ 厨师(做饭+砍价),别问为什么带厨师,这游戏里食物价格能翻三倍,有个会砍价的队友能省下半个仓库的子弹。
资源配置这块,我踩过最大的坑是囤积症,前期把所有资源都锁在仓库里,结果需要造高级装备时,材料不够还得去黑市高价买,亏到吐血,后来学会“动态储备”:木材只留够三天用的,金属优先造工具,布料全做成绷带,剩下的才存起来,还有个小技巧,把基地建在资源点附近,比如铁矿旁边,这样每天能白嫖一点资源,虽然少但积少成多,我上次在铁矿边捡到一块稀有金属,直接换了个高级枪管。
最气的是有些资源藏着掖着,比如有个叫“星尘”的材料,主线里根本不提示,结果做终极装备必须用它,我花了三天翻遍地图,最后在废弃医院顶楼找到,当时激动得差点喊出来,结果旁边窜出只变异丧尸,直接把我干回基地,现在养成习惯,每到一个新区域先爬屋顶,说不定就有惊喜。
队伍情绪管理也别忽视,我有次为了赶进度,让队友连续加班三天,结果牧师闹情绪拒绝治疗,工程师故意造烂陷阱,最后全员重伤,现在每天强制休息两小时,让队友钓鱼或者种花,虽然慢点但稳定,对了,钓鱼能钓到特殊道具,我上次钓到个会发光的鱼,直接当手电筒用,省了电池。
最后说个冷门技巧:把不要的装备拆成零件,比直接卖更划算,我有次拆了把破枪,得到三个齿轮,刚好够造自动炮台,省了俩小时挖矿,这游戏里没有真正的废物,只有不会利用的傻子——比如我刚开始把旧衣服全扔了,后来发现能合成防火布,气得我捶墙。
现在主线推到第三章末尾,但我觉得比通关更有意思的是每天的生存挑战,昨天刚用工程师造的陷阱坑死一只巨型丧尸,今天又在黑市用厨师做的蛋糕换到稀有图纸,这种不确定感才是这游戏最勾人的地方,可能还有更好的玩法,但我现在这样也凑合,至少不用再半夜蹲点抢资源了——虽然偶尔还是会。

本文由蹇长星于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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