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王者荣耀狄仁杰绮世丹青皮肤介绍,特效语音实战搭配还有那些小槽点

狄仁杰这新皮肤绮世丹青啊,刚上线我就去训练营试了把 怎么说呢,第一眼感觉像把水墨画穿身上了?青花瓷纹样配着淡金纹路,袖口还有几笔朱砂点缀,跑起来的时候衣摆飘飘的,倒真有几分古人挥毫泼墨的架势,不过建模嘛,总觉得头发有点太顺滑了,像抹了三层发胶,跟原画里那种随性洒脱的感觉差了点意思。

特效这块儿,普攻子弹打出去是水墨飞溅的效果,击中目标会炸开成小片墨渍,被动标记变成红色印章,叠满三层会有水墨漩涡在脚下转,最绝的是大招,扔出去的令牌拖着青色墨痕,命中后爆开成一幅展开的山水画,山峦层叠间还有飞鸟掠过,不过二技能解控时的特效有点太闪,每次用都像突然开了闪光灯,队友总问我是不是手机卡了。

王者荣耀狄仁杰绮世丹青皮肤介绍,特效语音实战搭配还有那些小槽点

语音方面,策划明显下了功夫,击杀时会有“画龙点睛,不过如此”这种带点狂劲的台词,死亡时是“墨尽...纸残...”的叹息,听着挺有古风韵味,但有些台词触发条件有点迷,比如拿蓝buff会说“墨色需青天相衬”,拿红buff又变成“赤朱染毫,方成丹青”,偶尔会突然冒出来一句“此画,当与天地同寿”,队友都笑我中二病犯了。

实战搭配的话,这皮肤手感偏轻,适合打拉扯战,出装推荐攻速鞋+末世+无尽+破晓+逐日+魔女,铭文带7狩猎3夺萃10鹰眼3无双7祸源,不过有个槽点,被动层数标记的颜色和地图草色太接近,残血时容易数错层数,有回差点因为标记没叠满被反杀,另外二技能释放时的后摇感觉比原皮长,解控后总要多走半步才能接普攻,这点在追击时挺要命的。

王者荣耀狄仁杰绮世丹青皮肤介绍,特效语音实战搭配还有那些小槽点

小细节方面,回城动画是狄仁杰在纸上作画,画着画着突然被吸入画中,纸面泛起涟漪,这个设计挺有意思,但待机动作里的甩令牌动作,左手袖口会突然穿模,看着像令牌从袖子里长出来了,还有死亡时的姿势,身体后仰角度太大,总担心他腰会不会闪到。

要说最不爽的地方,还是皮肤海报和实际建模的色差,海报里衣服是月白色,游戏里变成灰蓝色,袖口的朱砂点在强光下几乎看不见,不过特效确实没得挑,尤其是大招的山水画,每次用都忍不住多看两眼,哪怕为此多挨两下打也值了。

哦对了,语音里还有句“笔落惊风雨”,结果有次五杀后系统自动发了“笔落惊风雨,诗成泣鬼神”,队友全在公屏刷“文化人打游戏就是不一样”,不过这皮肤用久了,总觉得自己该配把折扇,光拿令牌好像少了点文人风骨,你说是不是?