乐视1s手机:高性能体验再升级,流畅操作引领智能新潮流
- 问答
- 2025-10-24 10:22:55
- 3
哎,说到乐视1s这台手机,现在想起来感觉都像翻出一件压箱底的旧T恤,有点怀念又有点唏嘘,那时候,大概是2015年吧,智能手机市场正热闹得不行,各家都在拼参数、比跑分,突然乐视就扔出这么个东西,口号喊得震天响,什么“生态化反”——这词儿现在听着都带点魔幻色彩了,但当时还真唬住不少人,包括我。
我记得特别清楚,我是在一个下着小雨的周末下午,跑去线下店摸到真机的,第一感觉是,这手机拿在手里,嗯…比想象中扎实,全金属的后壳,冰冰凉凉的,那种磨砂的质感,不像有些手机轻飘飘的像玩具,开机键和音量键放在右侧,按下去反馈挺清脆,没什么松垮的感觉,当时就觉得,乐视这回在用料上,好像没怎么糊弄。
点亮屏幕,那个所谓的“ID无边框”设计,在息屏状态下看着是真帅,黑得特别纯粹,一整块玻璃的感觉,但一亮屏,哎,那条不算细的黑边就藏不住了,当时网上没少为这个吵架,不过说实话,用起来之后,眼睛很快就适应了,注意力全被那块屏幕的色彩和系统流畅度给吸引过去了。
它用的那个联发科Helio X10处理器,现在看可能不算啥,但在当时,配上3GB的内存,真的是…丝滑,我印象最深的就是来回切换应用,或者同时开好几个网页,那种跟手的感觉,很少在那个价位的手机上体验到,不像有些手机,光参数好看,一用起来就卡顿、掉帧,乐视1s这点上确实给了点小惊喜,玩一些主流游戏,比如那时候流行的《全民超神》,帧率能稳得住,手机后背会温热,但还不至于到烫手的程度,这种“高性能”的体验,不是那种冷冰冰的跑分数字,而是真的能让你在日常用的时候,感觉“哎,这手机挺利索”,这种小确幸,现在想想还挺珍贵的。
系统是EUI,基于安卓深度定制的,它的桌面设计挺有意思,搞了个“LIVE”桌面,直接把各种视频内容流推到你面前,想法是好的,想打通它的乐视视频生态嘛,但对我这种不喜欢太多预置内容的人来说,有点过于“热情”了,后来基本都是直接滑到普通桌面用,不过系统整体的动画效果做得很细腻,过渡自然,这点加分。
拍照嘛,中规中矩,1300万的像素,白天光线好的时候,出片颜色还算鲜艳,对焦速度也快,但一到晚上或者光线暗点,噪点就明显多了起来,跟当时的第一梯队比有差距,不过想想它的价格,好像也不能要求太多,能随手记录生活,算是及格了。
现在回过头看乐视1s,它更像是一个特定时期下的“现象级”产品,它试图用很高的性价比,去冲击当时已经有点固化的市场格局,也确实在“流畅操作”和“性能体验”上,给很多人留下了深刻印象,某种程度上,算是引领了一波千元机也开始注重综合体验的小潮流吧,可惜啊,后来乐视整个公司的情况急转直下,这手机和它代表的那个激进的梦想,也慢慢成了过去式。
有时候我还会把那个已经开不了机的乐视1s从抽屉里翻出来,擦擦灰,它不完美,甚至有些设计挺偏执,但那种在有限成本里努力想把东西做好的劲儿,那种试图“引领”点什么的冲动,现在在很多手机上都很难感受到了,它更像是一个时代的注脚,提醒我们那时候的智能手机市场,是多么的…热闹和充满可能性,可能,这就是它留给我最独特的细节了吧。

本文由水靖荷于2025-10-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/wenda/41327.html
