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战争雷霆里的飞龙是哪个系来着,感觉技能和用途说不清

综合自游戏内数据、玩家社区普遍认知及历史背景知识)

在《战争雷霆》这款游戏里,如果你问“飞龙是哪个系的”,答案是日本系,更具体地说,它位于日本空军科技树的中期,是一架非常具有代表性的舰载战斗机,它的全名是中岛 J1N1 陆上侦察机/月光夜间战斗机,游戏里通常直接叫它“月光”或者根据型号叫J1N1,很多老玩家因为它的外形和名字,会习惯性地称呼它为“飞龙”,虽然严格来说“飞龙”在历史上是另一款著名的舰载轰炸机(D4Y),但在这个语境下,大家心照不宣,指的就是这架J1N1。

为什么感觉它的技能和用途说不清?

战争雷霆里的飞龙是哪个系来着,感觉技能和用途说不清

你这个感觉非常准,这正是“飞龙”(J1N1)这架飞机最核心的特点,也是它让许多玩家又爱又恨的地方,它不像“零战”那样是纯粹的格斗王者,也不像一些美国重型战斗机那样是高速掠袭的专家,它的定位非常独特,甚至可以说有些“非主流”。

出身就有点“歪”:从侦察机到夜间战斗机

要理解它在游戏里的表现,得先知道它的历史,J1N1最初的设计初衷并不是白天和敌机“狗斗”,而是作为一架双发双座的大型舰载侦察机,所以它的基因里就带着一些特点:机体相对较大、较重,有两个发动机,续航能力不错,视野良好,但作为战斗机来说,它的灵活性先天不足。

战争雷霆里的飞龙是哪个系来着,感觉技能和用途说不清

在战争中后期,面对美军B-17等重型轰炸机的夜间轰炸,日本人发现需要一种专门的夜间战斗机,J1N1宽敞的机身正好可以容纳雷达操作员和特殊的机炮——这就是游戏里最著名的版本 J1N1-S 月光,它装备了一种非常奇葩的武器:两门向上倾斜发射的20毫米机炮和两门向下倾斜发射的20毫米机炮,这种设计的战术是,夜间飞行员悄悄飞到敌方轰炸机的下方或上方,利用角度避开对方自卫火力的射界,然后像刺客一样进行偷袭。

游戏中的“技能”与实战用途

到了游戏里,J1N1的这种历史背景被高度还原,也直接导致了其“用途说不清”的体验。

战争雷霆里的飞龙是哪个系来着,感觉技能和用途说不清

  • 优点(它的“技能点”):

    • 恐怖的火力: 这是它最大的招牌,尤其是后期型号,拥有总共4门20毫米机炮,火力密度极高,对于脆弱的攻击机、轰炸机以及不小心被你咬住的战斗机,往往一个短暂的射击窗口就能将其撕碎。
    • 出其不意的攻击角度: 虽然游戏里没有严格的“夜间战斗”模式,但那种向上/向下射击的机炮(需要手动设置射击角度)在特定情况下有奇效,你可以从低空高速接近正在俯冲的敌机,在它拉起之前,用向上的机炮攻击其脆弱的机腹;或者在高空面对水平飞行的轰炸机,从其下方发起几乎无解的偷袭,玩得好的JN1玩家就像空中的“伏地魔”。
    • 不错的续航和生存性: 双发动机意味着一个被击中后,你还有机会飞回机场,它的航程也比较长,适合在一些大型地图作战。
  • 缺点(导致“说不清”的原因):

    • 笨重的机体: 这是它最大的短板,它的转弯性能远远比不上“零战”这类单翼战斗机,一旦被灵活的敌机缠住,很难靠机动摆脱,几乎只能被动挨打,所以它的核心玩法是“一击脱离”,绝对不能陷入持续的缠斗。
    • 速度中庸: 它的速度不算慢,但也绝对不快,无法像P-47、Fw 190那样靠速度和能量优势碾压对手。
    • 需要极高的战术意识: 这可能是最“劝退”的一点,开“飞龙”你不能无脑上去和人对头或者绕圈,必须时刻观察战场局势,选择最佳的攻击路径和时机,你需要像一个猎人一样耐心等待,而不是一个角斗士。

它到底是个啥?

回到你的问题,“飞龙”(J1N1)在《战争雷霆》里是一架高度特化、需要技巧的伏击型重型战斗机/截击机

  • 对于新手来说,如果按照开“零战”的思路去玩它,会觉得它无比笨重,一无是处,死得莫名其妙。
  • 但对于熟悉它的玩家来说,它是一把空中的“狙击枪”,它的用途非常明确:清理轰炸机、偷袭注意力不集中的敌机、在混战中捡漏,它不适合争夺制空权,但非常适合担任舰队防空或者护航任务中的“杀手”角色。

它的“技能”不是体现在华丽的机动上,而是体现在战场阅读能力、耐心和精准的射击上,当你用它成功执行了一次完美的偷袭,看着敌机在完全没反应过来的情况下凌空爆炸时,你就能体会到这架“用途说不清”的飞机独特的魅力了,它不属于那种能大杀四方的“爽机”,而是一架需要细细品味、玩出风格的飞机。