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讲点率土之滨玩袁术的小心思和实战坑位参考

讲点率土之滨玩袁术的小心思和实战坑位参考

玩袁术这个武将,核心就是一个字:“赌”,他的主战法“伪帝”的效果,简单说就是前几个回合让你的队伍属性(主要是攻击和谋略)飙升,但代价是每个回合都会损失大量兵力,这就决定了袁术队伍是典型的爆发型队伍,追求在前三回合内解决战斗,如果拖到四回合以后,自己就开始流血而亡,非常被动,所有的心思都要围绕“如何把前期的爆发优势最大化”和“如何避免快速暴毙”来展开。

队伍组建的小心思

  1. 队友选择:高爆发、带控制的“快枪手” 袁术自己已经提供了高额属性加成,所以他不需要再搭配那些需要慢慢叠加属性的后期武将(比如灵帝、贾诩这种),他最理想的队友是那些技能本身爆发力就极强,但可能因为属性不够而打不出效果的,典型代表就是汉吕布,吕布的技能“辕门射戟”是率土里顶级的物理爆发技能,但缺点就是准备一回合且自身攻击成长并非顶尖,在袁术“伪帝”的加持下,吕布的攻击力会高得吓人,一发“辕门射戟”经常能打出上万伤害,直接秒掉对面核心,这种“袁术+吕布”的组合,是经典的法刀变种,赌的就是吕布第一回合不被控,第二回合毁天灭地。 另一个思路是搭配sp赵云这类拥有多段攻击的武将,sp赵云的“银龙孤胆”也是吃属性加成的,在袁术的加持下,每次攻击都又疼又准,别给袁术配慢速武将,那是浪费他的天赋。

    讲点率土之滨玩袁术的小心思和实战坑位参考

  2. 战法搭配:抢节奏、保生存

    • 核心增伤战法: 既然追求极致爆发,攻其不备 是袁术队伍的灵魂战法之一,袁术队前三回合的连续高额伤害,能飞快地把“攻其不备”的增伤层数叠满,让后续伤害更加恐怖。神兵天降大赏三军 也是绝配,尤其是让速度快的工具人带(比如吕蒙),在战斗一开始就给袁术和另一个输出挂上,配合“伪帝”的属性加成,相当于给核弹又加了个助推器。
    • 关键保命战法: 光有输出不够,还得保证能出手。战必断金 是保护袁术队的神技,因为袁术队普遍物理将多,很怕菜刀队,前三回合封住对面普攻,就为自己的爆发赢得了宝贵时间。反计之策 也能有效克制主动战法队,另一个思路是带避其锋芒 或者 无心恋战,降低前三回合受到的伤害,毕竟自己每回合都在掉兵,再被对面猛打,可能没打死别人自己先没了。
    • 工具人选择: 除了吕蒙,张机 是袁术的绝佳搭档,张机的“金匮要略”能提供前三回合的减伤和急救效果,完美对冲了袁术“伪帝”的兵力损失副作用,大大增强了队伍的稳定性,让袁术有机会打出第四甚至第五回合的伤害,有张机的袁术队,可以从“赌博队”升级为“强队”。

实战中的坑位参考

讲点率土之滨玩袁术的小心思和实战坑位参考

  1. 进攻是最好的防守:找软柿子捏 袁术队天生就是为进攻而生的,特别是用于拆要塞、打驻守,在战场上,你要学会判断哪些队伍是袁术的“盘中餐”。

    • 优势对局: 各种步兵队伍(速度慢,袁术队可以先手)、没有硬控的法师队(如群贾诩、黄巾队)、发育不良的杂牌队,看到这些,直接用袁术队冲上去,大概率能低损耗吃掉。
    • 经典猎物: 荀法关队,这支队伍前期缺乏有效控制和控制,关银屏的震慑概率不高,袁术队有很大机会在其发挥前将其打残或歼灭。
  2. 千万要避开的“天敌” 袁术队有非常明显的短板,遇到以下队伍,除非兵力碾压或者战法克制到位,否则尽量躲着走。

    • 控制链队伍: 尤其是狗法官(荀彧+法正+关羽)赵无敌(赵云+刘备+张机),荀彧的“奇佐”禁疗+抽蓝,关羽的犹豫+计穷,法正的原地爆炸输出,都能让袁术队哑火或者瞬间蒸发,一旦爆发节奏被打断,袁术队就离失败不远了。
    • 肉步队伍: 比如刘备+赵云+黄月英为代表的肉步,这种队伍恢复能力极强,身板很硬,袁术队三板斧砍过去,如果没能打死核心,对面几个回合就把兵抬起来了,而袁术自己却因为兵力衰减越来越弱,最终被活活耗死。
    • 高速控制菜刀: 比如张绣菜刀,张绣的禁疗和混乱非常克制袁术,如果对方速度比你快,先手把你控住,你的爆发就无从谈起。
  3. 驻守?谨慎! 用袁术队去驻守要非常小心,因为你是“赌怪”,进攻时你可以选择目标,但驻守时你无法预测对面会派什么队伍来撞你,万一来的是一队肉步或者控制队,你的主力就可能白白送掉,除非是在关键时刻卡位,或者明确知道对面会来撞你的队伍是你的优势对局,否则不建议用袁术队做主要驻守力量。

玩袁术,心态要摆正,他就是一把锋利的匕首,用于在战场上快速打开突破口,创造优势,享受他前三回合秒人的快感,也要接受他偶尔被克制时白给的结局,把他的队伍当作“特种部队”来用,精准打击,避免硬仗,这样才能把这个个性鲜明的武将的价值发挥到最大,你的任务不是去跟对方的主力硬碰硬,而是去清理那些你能轻松解决的敌人,为同盟的整体推进贡献力量。