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城市天际线入门:哪张地图最省心,适合慢慢摸索那种吧

说到《城市天际线》这款游戏,新手最怕什么?无非就是开局没多久,城市就陷入财政危机、交通堵成一锅粥,或者地形太复杂根本不知道怎么铺路,选对第一张地图,就像学走路时选了一条平坦少坑的路,能极大提升游戏体验,让你安心地慢慢摸索游戏的乐趣。

如果让我只推荐一张最省心、最适合新手的入门地图,我会毫不犹豫地选择来自原版游戏的 “双子山”(Two Rivers),这张地图之所以被广大玩家誉为“新手之友”,不是因为它有多么惊艳的风景,而是因为它几乎为新手规避了所有前期容易崩溃的雷区。

也是最关键的一点,“双子山”的地形实在是太友好了,地图的中心区域是一片非常开阔、近乎平坦的冲积平原,对于新手来说,最头疼的就是在陡峭的山坡或者蜿蜒的峡谷里规划道路,很容易就弄得乱七八糟,后期交通直接瘫痪,但在“双子山”这片平原上,你可以随心所欲地使用游戏自带的道路网格工具,轻松拉出整整齐齐的街区,这种规划上的便利,能让你把注意力集中在理解游戏的基本逻辑上,比如分区、水电供应和基础服务,而不是把大量时间浪费在和崎岖地形“搏斗”上。

城市天际线入门:哪张地图最省心,适合慢慢摸索那种吧

这张地图的名字就揭示了它的第二大优势:水资源极其丰富且易于利用,两条大河从地图两侧流过,并在平原尽头交汇,这意味着你开局就有取之不尽的水源,并且处理污水也异常方便,你只需要在河流下游,远离抽水站的地方放下几个污水处理厂,就能轻松解决供水和排污问题,相比之下,有些地图(大平原”)虽然地面平坦,但严重缺水,新手可能连水从哪里来都搞不清楚,开局就会卡住,而另一些有海的地图,虽然不缺水,但海平面是固定的,一旦规划失误导致陆地被淹,就是灾难性的,在“双子山”的河流边,完全没有这个担忧。

第三,“双子山”天然地为你规划了工业区的理想位置,游戏初期,你需要发展污染严重的重工业来提供工作岗位和税收,这张地图的左上角和右上角,也就是两条河流的上游方向,各有一片被山脉略微隔开的独立区域,你可以把工业区放在这里,并用一条高速或主干道将其与对岸你即将建立的洁净主城区连接起来,这样做的好处是,工业区产生的严重空气污染和噪音污染会被地形阻挡,不会轻易蔓延到你的居民区,保证了市民的健康和地价,这种天然的隔离带,教你上了一堂生动的城市规划课:工业区要放在下风口、远离居住区。

城市天际线入门:哪张地图最省心,适合慢慢摸索那种吧

第四,交通入门简单,且有扩展空间,地图初始就连接了一条高速公路,你可以很自然地在高速接口处发展出你的第一个小镇,随着城市扩大,你可以沿着平坦的地形轻松修建环城道路或者网格状的主干道,等到游戏中后期,你需要处理更大车流量时,这片平原也给你留足了空间去建造复杂的立交桥和公共交通网络(如地铁、公交车),而不用进行大规模、高难度的拆迁和地形改造。

除了“双子山”,原版游戏中还有其他几张地图也常被提及为新手备选,但它们或多或少都有些小缺点,比如同样很受欢迎的 “大平原”,它确实一马平川,规划起来比“双子山”还简单,但正如前面提到的,它严重缺水,对新手的水资源管理能力是个小考验,另一张地图 “远雀山” 风景非常优美,有山有海有河流,但它的平坦地块比较零碎,被山川分割成好几块,需要新手一开始就考虑如何用隧道和桥梁连接不同区域,增加了初期的复杂度和建设成本。

综合比较下来,“双子山”在平坦地形、水资源、工业区隔离和交通可扩展性上取得了最佳的平衡,它不会用复杂的地理环境给你“下马威”,而是像一个温和的向导,让你在犯错成本较低的环境里,一步步理解为什么这里会堵车,为什么市民会生病,如何更合理地划分区域,这种慢慢摸索、从失败中学习的过程,正是《城市天际线》最核心的乐趣之一。

如果你是一位刚踏入这款游戏的新市长,别犹豫,就选择“双子山”作为你的第一个舞台,你可以安心地搭建你的梦想城市雏形,不用担心开局就遭遇灭顶之灾,等你在这张地图上成功建立起一座人口过十万、交通顺畅的繁荣城市后,你就已经掌握了游戏的大部分精髓,届时再去挑战那些风景壮丽但地形险峻的地图,自然会游刃有余得多,祝你在“双子山”的市长生涯愉快!