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三国志战略版张飞搭配思路:一说就想到的几个阵容和槽点

说到三国志战略版里的张飞,玩家脑子里第一个蹦出来的阵容,十有八九是桃园队,这个阵容太经典了,刘备、关羽、张飞,光是名字摆在一起就有一种“稳了”的感觉,来源是游戏内玩家社群的普遍共识,几乎成了新手入门必知的阵容之一,这套阵容的核心思路就是利用缘分加成“桃园结义”,前两回合获得抵御效果,让队伍在开局站得住脚,然后刘备负责加血和虚弱控制,关羽打控制和爆发,张飞则依靠自带战法“燕人咆哮”在第二、第四回合稳定打出全体兵刃伤害,并降低对方的统率,这个搭配思路看起来很完美,有肉有输出有控制,但槽点也特别明显,首先就是获取难度,刘备是核心中的核心,没有刘备就谈不上桃园队,对于很多平民玩家来说,凑齐这哥仨本身就需要时间和运气,现在的游戏环境里,各种强势队伍爆发很高,或者控制链很足,桃园队有时候会显得有点“磨叽”,输出不够直接,容易被速攻队打穿,或者被带有禁疗效果的队伍克制,一旦刘备的治疗被限制,整个队伍的续航就会出大问题,所以现在很多玩家会给桃园带上刚勇无前、击其惰归这类战法,让张飞承担更主要的输出责任,但这样一来,对战法的要求又变高了。

三国志战略版张飞搭配思路:一说就想到的几个阵容和槽点

除了桃园,第二个让人马上想到的就是“五虎枪”,尤其是张飞和关羽、赵云组成的五虎枪,来源同样是游戏内玩家社群的普遍共识,是物理爆发队的代表,五虎将的缘分能增加全体武力、统率,并且获得主动战法发动率的概率提升,这听起来就很暴力,这套阵容的思路就是莽,利用五虎将高额的武力属性和缘分加成,通过主动战法打出一波流的伤害,张飞在这里面还是扮演一个稳定压血线和破防的角色,他的稳定输出为关羽、赵云的爆发创造了条件,但这个阵容的槽点可以说是人尽皆知,那就是“演戏”,缘分是增加主动战法发动率,但关羽的威震华夏、赵云的破阵摧坚,这些都是主动战法,一旦脸黑不发动,整个队伍的伤害就会大打折扣,空有高属性却打不出效果,俗称“演员的自我修养”,所以五虎枪的稳定性一直是个大问题,上限很高,能秒人,下限也很低,能白给,完全看关羽和赵云的心情。

三国志战略版张飞搭配思路:一说就想到的几个阵容和槽点

第三个常见的思路是围绕张飞构建的“盾兵”阵容,比如经典的“核弹张飞”,这个来源是游戏内高玩开发出的特定玩法,这个搭配通常会让张飞带上刚勇无前和击其惰归这两个战法,然后由周泰或者曹操来增伤,再配一个辅助比如锋矢阵的刘备或者法正,思路就是把所有增伤资源都堆给张飞,让他的第二、第四回合的燕人咆哮变成毁天灭地的核爆伤害,刚勇无前在受到伤害后能大幅提升下一次攻击的伤害,击其惰归则能在自身血量健康时打出高额反击,或者在低血量时回复兵力,攻防一体,这个搭配思路下的张飞,输出能力非常恐怖,但槽点也同样突出,那就是极度怕控制,一旦张飞被技穷、震慑或者缴械,无法发动主动战法还是小事,最关键的是,如果在他准备爆发的前一回合被控制,刚勇无前的效果可能就浪费了,或者击其惰归无法触发,整个阵容的输出节奏就完全乱套了,而且这个阵容非常吃红度,张飞的属性越高,这种堆叠增伤的效果才越好,对普通白板张飞来说,效果会打不小的折扣。

还有一个现在比较流行的搭配是“父女枪”,来源是近期玩家社区的热门讨论,这个阵容由SP吕蒙(或SP皇甫嵩)、SP关羽和张飞组成,这个思路比较新,它结合了SP武将的新机制和张飞稳定的输出,SP吕蒙能提供控制和解控,SP关羽有强大的群体伤害和水攻效果,张飞则继续他稳定破防和输出的老本行,这个阵容的强度不错,但槽点在于,它需要两个SP武将,获取成本非常高,属于土豪玩家的玩具,而且SP关羽和张飞都是依赖主动战法的武将,虽然SP吕蒙能一定程度上弥补稳定性,但依然存在一定的“演戏”风险,对于大部分玩家来说,凑齐这套阵容的难度太大,只能看看就好。

一提到张飞的搭配,大家首先想到的就是这些围绕他稳定输出特性构建的队伍,无论是经典的桃园五虎,还是后来开发的核弹流,但每个阵容都有其明显的软肋,要么是武将难凑,要么是看脸吃饭,要么是怕特定控制,张飞是个强将,但想让他发挥出最大威力,也得解决好这些伴随而来的槽点才行。