文明7里的阿育王制霸者定位与技能梳理,想打高分先看这边,零碎笔记
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- 2026-01-04 10:54:46
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(来源:主要是基于游戏内实际游玩体验和部分早期玩家社群的零散讨论,非官方终极指南)
先说阿育王这个制霸者的核心定位,简单讲,他就是个“打架大王”,但又不是那种无脑平推的类型,他的玩法核心是“以战养战,越打越富”,特别擅长在游戏早期就建立起巨大的军事和经济优势,然后像滚雪球一样把优势扩大,让对手根本喘不过气来,你想打高分,用阿育王的关键就在于能不能在远古古典时期打出决定性的胜利,把邻居快速干掉,吞并他们的土地和人口。
然后我们来看他为什么这么强,首先是他作为制霸者的独有能力,叫“正法”,这个能力的效果是,每次你攻下一个独立的城市(也就是非自由城市的原始城市),这个城市会立刻进入一段时间的“豁免”状态,在这段时间里,这个城市不会产生厌战情绪,而且所有产出,包括食物、生产力、科技、文化、金币和信仰,都会直接有百分之百的加成,这个效果太变态了,通常刚打下来的城市因为围城和战斗,地块受损,人口死亡,还有很高的厌战情绪,基本是瘫痪的,需要你花很多回合去修复和镇压,等于背上一个包袱,但阿育王打下来的城市,瞬间就变成一座高产的宝城,不仅能自己快速恢复,还能立刻为你贡献各种资源,这就完全打破了征服玩法里“打下地盘会拖累发展”的常规困境,让你可以几乎不间断地连续作战。

他的第二个能力跟领袖倾向有关,阿育王有强烈的倾向去宣战并征服其他主要文明的原始首都,一旦他成功征服了一个原始首都,他会立刻获得一个随机的古典时代之前的科技提升,这个奖励在游戏早期价值连城,能让你在科技上领先对手,解锁更早的军事单位,形成碾压,所以玩阿育王,你的首要目标非常明确,就是盯着离你最近的邻居的首都,想办法尽快把它打下来。
再来看看他的专属单位“战象”,这个单位替代了普通的重骑兵单位,出现的比较早,战象的特点就是皮糙肉厚,战斗力非常高,在远古和古典时代面对一般的近战和远程单位有绝对的优势,可以说是早期的坦克,用它来冲锋陷阵,攻城拔寨,效果极佳,但要注意,战象维护费比较高,而且有资源要求,所以你的扩张和战争要能跟上,用战争掠夺来的财富支撑起这支昂贵的军队。

他的专属建筑是“石柱”,替代了普通的方尖碑(纪念碑),石柱除了提供更多的文化值,让你更快解锁市政树上的关键政策卡之外,还有一个独特效果:它能为所在城市的所有单位提供经验值加成,这意味着在你拥有石柱的城市里训练出来的士兵,一出来等级就更高,能更快地解锁强大的晋升技能,让你的军队质量从一开始就优于对手,文化和军事提升结合得非常好。
最后说说政策卡和打法思路,玩阿育王,开局就要直奔军事传统之类的军事政策,侦察兵要尽快探明邻居的位置和地形,早期爆几个投石兵和勇士,配合侦察兵升级成的散兵,就可以开始给邻居压力了,一旦解锁战象,就是总攻的信号,打的时候,记住核心思路:集中兵力攻陷一座城市 -> 享受“正法”的100%产出加成,城市迅速恢复 -> 用这座新城市产出的资源和金钱补充兵力 -> 向下一个目标进军,就像连锁反应一样,不要怕多线作战,只要你的主力军队足够强,打下一座城就等于获得一个强大的后勤基地。
高分的关键点:启动要快,不能拖,如果拖到中世纪以后,城墙变得坚固,其他文明的特殊能力都发展起来,阿育王早期的碾压优势就会变小,所以要在前期最强势的时期尽可能多地消灭对手,奠定胜局。“正法”效果只对原始城市有效,打蛮族营地和自由城市是没有这个加成的,所以你的战争对象要选择好,优先消灭主要文明。
这些就是关于阿育王制霸者的一些零碎笔记和梳理,核心就是利用“正法”能力实现征服过程中的无缝衔接和发展,通过早期闪电战快速积累不可动摇的优势。
本文由水靖荷于2026-01-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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