多线程怎么搞才能让redis并发操作更快更稳,实操经验分享
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- 2026-01-14 21:17:46
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想让Redis在多线程环境下跑得又快又稳,光靠想是不行的,得靠一些实实在在的招数,下面这些经验,是很多人踩过坑后总结出来的,你直接拿去用,能少走很多弯路。
第一招,连接池是命根子,一定要配好。
你别每个线程都自己去创建一个新的Redis连接,用完就关,这太傻了,创建和关闭连接本身就很耗时间,在高并发的时候,系统资源一下子就被耗光了,Redis自己也受不了,这就像你去银行办业务,如果每个人都要银行现开一个窗口,那大厅早就乱套了。
你得用连接池,这就像是银行提前开好一批窗口,你来办事,直接从池子里拿一个现成的窗口用,用完了还回去,别人接着用,这样效率就高多了。(这个道理在Java的Jedis、Lettuce这些客户端库里都是通用的)
具体怎么配呢?关键参数有几个:最大连接数、最小空闲连接数、最大等待时间,最大连接数不能设得太小,不然线程一多,大家都等着抢连接,就堵住了;但也不能设得太大,不然Redis服务器内存会被连接占满,这个数你得根据自己业务的并发量慢慢调,比如一开始可以设成50或100,然后看着监控数据调整,最小空闲连接数保证随时有“预备窗口”,来了请求能快速响应,最大等待时间就是设置一个线程等连接能等多长时间,超时了就直接报错,别让它一直傻等,避免雪崩。

第二招,能用管道(Pipeline)就别一次一次地发命令。
你想啊,网络传输是有延迟的,如果你一个线程要执行10次SET操作,你发一个命令,等Redis回复,再发下一个,这中间大部分时间都在等网络来回跑,10次操作,就是10次网络延迟。
用管道(Pipeline)就是把10个命令打包成一个包裹,一次性发给Redis,Redis收到后,按顺序一口气执行完,再把所有结果打包成一个包裹发回来,这样总共就只有一次网络来回的延迟,对于需要批量操作或者一个流程里有很多次Redis交互的场景,速度提升是非常明显的,快几倍甚至几十倍都很正常。(Redis官方文档里也强烈推荐在高负载下使用Pipeline)
但是要注意,管道里的命令别塞太多,不然会占用Redis服务器太多内存,也容易导致网络阻塞,一般建议一批命令控制在100个以内,或者根据数据大小灵活调整。

第三招, Lua脚本搞定复杂原子操作。
有时候你的业务逻辑比较复杂,比如要先判断某个值,然后再决定是增加还是设置新值,如果你用多线程,先读后写,即使用了管道,这两个操作也不是原子的,中间可能被其他线程插队,数据就不准了。
这时候Lua脚本就是大杀器,你可以把一整组复杂的操作写成一个Lua脚本,一次性发给Redis,Redis会保证这个脚本的执行是原子性的,在执行过程中不会被任何其他命令打断,这样就既保证了数据绝对正确,又避免了用悲观锁(比如WATCH)那种可能失败重试的麻烦。(这个特性在Redis处理需要原子性的复杂事务时是核心方法)
第四招,键值对的设计要动脑筋。

Redis是单线程处理命令的(指核心网络IO和命令执行),这是它快的原因,但也成了瓶颈,如果你能把数据分散开,别让所有线程都盯着同一个Key操作,压力自然就小了。
比如有个计数器,叫“网站总访问量”,所有线程都来给这个Key做加一操作,这个Key就成了热点,Redis再快也得一个一个处理,但如果你能按天、或者按业务模块拆成多个Key,访问量:20240527”、“访问量:用户模块”,这样不同的线程可能操作的是不同的Key,并发能力就上去了,这就是一种分片的思想。
第五招,别忘了设置合理的过期时间。
如果你的Redis主要做缓存,一定要给Key设置过期时间,不然内存迟早会被塞满,然后Redis就要启动淘汰机制,淘汰数据本身也会消耗CPU资源,可能就会导致你正常的操作变慢,设置了过期时间,数据会自动清理,内存使用率保持健康,Redis自然就稳。
监控不能少。
你不能配好了就撒手不管,要用Redis自带的INFO命令或者监控工具,经常看看几个关键指标:连接数、内存使用率、每秒操作数(QPS)、延迟时间,如果发现连接数总是满的,可能就是连接池不够大;如果延迟变高了,可能是命令太复杂或者有大的键值对,根据监控数据不断调整优化,才能一直保持又快又稳。
核心就是:用好连接池和管道减少不必要的开销,用Lua脚本保证复杂操作的原子性,通过良好的键设计避免热点,再加上设置过期时间和持续监控,这几招结合起来,你的多线程程序操作Redis就能既快又稳了。
本文由歧云亭于2026-01-14发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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