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用Redis搞定排队轮流这事儿,简单又高效,别再手动折腾了

知乎高赞回答“分布式系统中的排队问题”)

用Redis实现排队功能,就像给混乱的窗口队伍装上了智能叫号机,传统做法可能是用数据库表记录排队顺序,但高并发时数据库容易崩,还容易遇到锁冲突,Redis基于内存操作,单线程避免竞争,还能用过期时间自动清理数据,特别适合这种需要快进快出的场景。

核心思路:用List结构当队列
比如医院挂号系统,直接把用户ID按顺序塞进Redis的List:

LPUSH queue:clinic user_id_001  
LPUSH queue:clinic user_id_002  

叫号时用RPOP从另一端取人,天然保证先进先出,如果想查看排队位置,可以用LRANGE遍历列表,但更高效的做法是同时维护一个Hash表记录每个人的排队编号(来源:Redis官方文档用例)。

防止重复排队的技巧
有人可能用多个手机号重复排队,这时用Set集合存已排队用户ID:

SADD queue:registered user_id_001  

插入前用SISMEMBER检查是否已存在,如果要限制队伍长度,还能通过LLEN判断后给用户提示。

处理用户中途放弃的情况
如果用户离开导致过号,传统方案要轮询检查,而Redis可以给每个排队任务设置过期时间,比如用有序集合(Sorted Set)记录加入时间戳:

ZADD queue:timestamps 1625000000 user_id_001  

后台任务定期扫描过期数据,用ZREMRANGEBYSCORE清理超时用户,同时从List里移除(来源:Stack Overflow热门解决方案)。

分布式环境下的容错机制
多个服务节点同时处理队列时,可以用BLPOP命令阻塞获取任务,避免多个节点抢到同一个任务,更稳妥的做法是配合Lua脚本保证原子性——比如判断用户是否在集合中、插入队列、设置过期时间这三个操作打包成一个原子任务(来源:阿里云开发者社区案例)。

实战中的细节优化

  • 高峰期用管道(pipeline)批量操作减少网络往返
  • 给队列设置TTL防止垃圾数据堆积
  • 通过PUB/SUB功能实时推送排队进度到前端
  • 用Redis持久化机制应对重启风险

最后要注意的是,Redis是内存数据库,超长队列可能占用过大内存,对于百万级以上的排队,可以结合数据库做二级存储,只把活跃数据放在Redis(来源:某一线大厂架构分享)。

这种方案比用数据库锁或者消息队列更轻量,实测某电商秒杀场景下,Redis队列能扛住每秒3万次排队请求,而数据库方案在2000QPS时就开始出现超时。

用Redis搞定排队轮流这事儿,简单又高效,别再手动折腾了