《苍雾世界》庆典多洛莉丝技能盘点,哪些招式值得培养啊,怎么用也说说
- 游戏攻略
- 2025-10-22 09:45:43
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哎,最近被《苍雾世界》的庆典活动搞到头秃,特别是多洛莉丝这个角色……她的技能组看起来花里胡哨的,但实际用起来总觉得差点意思?或者是我没摸透?今天就随便唠唠她的几个招式,可能有点乱,别介意啊~
首先得说,多洛莉丝的定位挺尴尬的,说是辅助吧,输出又不算低;说输出吧,控制又软绵绵的,但庆典活动里她好像被加强过?反正我的队伍带她之后,过本效率明显提升了,可能跟技能搭配有关?
先从主动技说起吧,她的一技能“星辉弹幕”是基础攻击,伤害中规中矩,但释放速度挺快,适合补刀或者衔接其他技能,不过有个隐藏机制——如果目标身上有“星蚀”标记(被动技触发的),弹幕会额外追加一次爆炸?我试过几次,确实能打出小爆发,但标记持续时间太短了,得手速快才能连上,有时候刚挂上标记,对面已经跑出攻击范围了,气得我砸键盘💢。
二技能“引力潮汐”比较有意思,是个范围控制技,释放后会生成一个黑洞,把周围敌人吸过来并减速,但问题在于,黑洞的吸附范围比视觉效果小一圈,经常出现敌人卡在边缘的情况,而且伤害低得可怜,纯当控制用,不过庆典活动里小怪多,聚怪效率还行,配合队友的AOE能清场,但打BOSS的时候基本没用,BOSS免疫控制,只能当位移用——多洛莉丝的闪避手感稀烂,用潮汐当跳板反而更实用?
大招“星穹崩解”是她的核心技,全屏高伤+破甲,但CD长达45秒,能量需求也高,关键是用完之后会进入1.5秒的虚弱期,移动速度减半,这时候特别容易被BOSS反打,我试过几次,要么留到BOSS转阶段用,要么等队友控住再放,否则容易白给,不过伤害确实顶,庆典本的最终BOSS我一个大招打了半管血,队友直接喊“666”🎉。
然后是被动技“星蚀印记”,攻击有概率给目标挂标记,叠加三层后触发真实伤害,概率问题一直很迷,有时候连续触发,有时候半天不冒泡,可能跟攻击频率有关?我试着带增加攻速的装备,确实触发次数变多了,但标记层数不会自己掉,打持久战的时候挺有用,比如庆典本的“无尽模式”里,能慢慢叠伤害,不过前期标记还没叠满,小怪可能已经被队友秒了,有点鸡肋。
另一个被动“引力共振”是增强控制效果的,但实际用起来感觉不明显,可能因为多洛莉丝的控制本来就不硬,比如潮汐的减速时间只延长了0.5秒,聊胜于无,不过庆典活动里有个buff是“控制时间增加30%”,这时候共振被动才有点存在感,能勉强把敌人定在原地1秒多,够队友打一套了。
再说说连招思路吧,常规起手是先挂标记(平A或一技能),等三层后接大招,但这样太拖节奏,更实用的打法是:二技能聚怪→一技能弹幕清小怪→大招打BOSS,或者队友控住BOSS时,直接大招+弹幕,最大化输出,但多洛莉丝的能量回复很慢,没装备支持的话,大招经常攒不出来,得靠队友补能量。
装备方面,我推荐优先堆冷却缩减和能量回复,星轨核心”这件装备,减少10%技能CD,还能让大招每击中一个敌人回复5%能量,庆典本里小怪多,相当于变相加速大招循环,引力指环”能增加标记触发概率,虽然只加15%,但配合攻速装后,触发频率明显提升。
不过有个问题一直困扰我:多洛莉丝的定位到底是辅助还是输出?她的技能组看似两者兼顾,但都不精,庆典活动里可能因为敌人血量调低了,才能勉强混,但高难本里可能还是坐冷板凳,或者得等她三觉之后才有质变?现在二觉只能减少大招虚弱时间0.5秒,意义不大。
哦对了,她的普攻手感挺特别的,第三下会发射一道穿透光线,能同时打多个目标,庆典本里清小怪时,可以边走边A,配合标记被动,效率还不错,但打移动快的敌人时,容易空A,得预判走位。
值得培养的技能优先级:大招>一技能>被动星蚀>二技能,大招是核心,必须拉满;一技能因为能触发标记爆炸,伤害可观;被动星蚀是后期保障,但需要装备支持;二技能和控制被动属于锦上添花,资源不够可以暂时不点。
不过这只是我个人的体验,可能有什么遗漏的细节,有没有人试过用多洛莉丝打辅助位?带减速装备和回血技,可能能当半个奶?或者她的技能和某些角色有联动?比如跟火系角色搭配,标记爆炸带灼烧效果?这些我还没试过,有机会得去测试服折腾折腾。
多洛莉丝在庆典活动里还算能用,但别指望她carry全场,技能搭配和装备选择挺关键的,得根据队伍配置调整,要是你的队伍缺控制,她可能不太行;要是缺爆发,她的大招能救急,反正,玩她得有点耐心,别急着甩技能,多观察标记层数和敌人动向,慢慢磨血线。
哎,写着写着又超字数了,可能有些地方没说明白,她的被动星蚀在庆典本里有额外加成吗?或者大招的虚弱期能不能用闪避取消?这些细节我得再去查查攻略,不过游戏嘛,自己摸索才有意思,对吧?😉
本文由符寻凝于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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