三国杀哪个模式能八个人开局…我还以为只有5人场
- 游戏攻略
- 2025-10-22 12:12:59
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其实吧 我之前也以为三国杀只有五人场来着 那次跟朋友去桌游吧 看见八个人围成圈坐 我当场就懵了 老板还说这是标准模式 害得我当场掏出手机查攻略
八人场跟五人场完全不是一个画风 身份牌多出俩反贼不说 主公选将都更谨慎 我第一次玩的时候 主公选了吕布 结果被四个反贼按在地上摩擦 连忠臣都救不了 后来才知道八人场主公得选能控场的 比如曹操或者孙权
最逗的是有次我们八个人玩 有个哥们选了华佗 结果三个反贼集体围攻他 忠臣急得直拍桌子 后来发现那哥们其实是内奸 故意装忠臣钓鱼 场面一度混乱到有人把茶杯打翻了
八人场的节奏更慢 但反转更多 我记得有局我们打了快两小时 最后内奸居然赢了 当时全场都炸锅了 有人把牌摔了说这把不算 老板过来调解半天才平息
不过八人场对新手确实不友好 我第一次玩的时候 全程在问"现在该谁出牌" 后来发现座位顺序特别重要 尤其是当主公下家是反贼的时候 简直像坐过山车
对了 八人场的武将搭配也更有讲究 比如选个刘备当主公 忠臣就得选能配合的 像关羽张飞这种 反贼那边可能会选貂蝉或者大乔来控场
有次我们八人局选到黄盖 有个哥们疯狂苦肉计 结果第二回合就死了 后来才知道八人场黄盖得配合sp貂蝉或者神周瑜才能发挥
最头疼的是八人场的判定牌 闪电和乐不思蜀出现的频率超高 我上次被闪电劈了三次 整个人都崩溃了
不过八人场也有好处 就是能玩更多扩展包 像风火林山这些 武将技能更复杂 我记得有次用神吕布 发动完技能全场只剩三个人
现在想想八人场确实比五人场刺激 但也累人 玩完一局感觉像打了一场仗 尤其是当内奸的时候 心脏都要跳出来了
对了 八人场的座位安排特别重要 主公左右两边要是反贼 基本上这局就凉了 所以现在我们都习惯先选座位再发身份牌
还有啊 八人场的装备区利用率更高 像赤兔马和诸葛连弩这种 经常引发抢夺战 有次为了抢把青釭剑 反贼和忠臣差点打起来
不过说实话 八人场对手机配置要求也高 特别是用神将的时候 技能描述长得能绕地球半圈 我上次用神司马懿 发动完觉醒技 隔壁桌都过来围观了
最后说个小技巧 八人场当主公的时候 最好先装弱 等反贼们互相消耗再出手 我上次用孙权制衡了五张牌 直接翻盘
不过现在玩八人场的人越来越少了 大家都嫌时间长 偶尔遇到一次还是特别兴奋 尤其是当内奸成功的时候 那种成就感五人场根本比不了
对了 八人场的判定区经常出现连锁反应 闪电和乐不思蜀叠在一起 我有次同时挂着三个判定牌 吓得手都在抖
吧 八人场就像三国杀的加强版 刺激是刺激 就是太费脑子 玩完一局得缓半天 不过那种八个人围坐的热闹劲儿 五人场还真比不了
本文由郭璐于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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