像空洞骑士一样的游戏…这些横版闯关手游我还挺喜欢的
- 游戏动态
- 2026-01-17 04:37:00
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说到像《空洞骑士》这样的游戏,那种手绘画风、探索感十足、操作又有挑战性的横版动作游戏,在手机上确实不容易找到完全对等的,如果你喜欢的是那种味道,我琢磨着有几款手游或许能让你也投入进去,虽然它们各有各的特点,但核心的乐趣点有相似的地方。
首先必须得提的就是《亡灵诡计》(Dead Cells),这个游戏名气很大,你应该也听过,它虽然是像素风格,不是《空洞骑士》那种手绘感觉,但它在“行云流水的操作”和“充满秘密的地图探索”这两点上,做得非常出色,你扮演一个复活的细胞,在一个不断变化的城堡里冒险,每次死亡都会重头再来,但又能解锁一些永久的能力和新的武器,让你下一次能走得更远,它的战斗节奏非常快,翻滚、跳跃、攻击,各种武器的手感差异巨大,需要你快速反应,这点和《空洞骑士》那种见招拆招的战斗有异曲同工之工,地图虽然不是完全连通的“银河城”,但也有很多隐藏的房间和捷径,探索感很强,玩进去之后,那种“再来一次就通关”的魔力非常强。
另一款是《光明旅者》(Hyper Light Drifter),这款游戏的艺术风格极其独特,用鲜艳的色彩和像素点阵营造出一种既美丽又衰败的后末日世界,它没有太多的文字叙述,故事全靠环境和碎片化的符号来让你自己理解,这种沉浸式的叙事方式和《空洞骑士》很像,战斗方面,它更侧重于精准的冲刺和劈砍,有点像是顶视角的横版动作游戏,挑战性不小,你需要熟悉每种敌人的攻击模式,然后利用灵活的位移寻找攻击机会,世界探索也是它的一大亮点,广阔的地图上散布着大量的秘密等待发掘,能给你带来很强的成就感。
如果你特别喜欢《空洞骑士》那种手绘美术和阴郁的基调,莫莫多拉:月下遐想》(Momodora: Reverie Under The Moonlight)可能会很对你的胃口,这是一款非常精致的独立游戏,也有PC版,其手绘的像素美术非常细腻,角色动作流畅,世界笼罩在一种宁静而忧伤的氛围里,游戏玩法是经典的“类银河战士恶魔城”,地图相互连通,你需要获得新能力来解锁新的区域,战斗节奏比《空洞骑士》稍慢一些,更讲究时机和距离把控,但BOSS战同样设计得很有挑战性,需要反复练习才能通过,游戏的流程不算太长,但整体体验非常紧凑和完整。
还有一款可能比较冷门,但味道很正的叫《空洞骑士》的精神续作——《尘埃异变》(Grime),这个游戏设定非常奇特,你扮演一个从奇异物质中诞生的“人”,通过吸收敌人来强化自己,它的世界设定非常黑暗、抽象,充满了奇形怪状的生物和令人印象深刻的场景美术,战斗系统很有深度,除了常规的攻击和闪避,核心机制是“招架”,成功招架不仅能化解敌人攻击还能回复自身,风险高回报也高,玩起来非常刺激,地图设计也是标准的银河城模式,充满了探索的乐趣和隐藏的惊喜,虽然它可能比前面几款更难上手一些,但如果你追求的就是那种高挑战和独特的艺术风格,《尘埃异变》绝对值得一试。
如果你不介意玩法上从“闯关”稍微偏一点点,但同样注重精美手绘风格和强烈氛围感的游戏,可以看看《林中之夜》(Night in the Woods),这个游戏几乎没有战斗,核心是剧情、探索和角色互动,它讲述了一个辍学的大学生回到故乡小镇,发现小镇隐藏着秘密的故事,游戏的手绘风格非常有个性,角色对话幽默又带着一丝伤感,它营造出的那种小镇秋日氛围无比真实,虽然玩法不同,但它和《空洞骑士》一样,都能用一个精心打造的世界把你牢牢吸进去。
手机上完全能达到《空洞骑士》那种高度和完整度的游戏确实凤毛麟角,但上面提到的这些作品,都在某个或多个方面——无论是流畅的战斗、深入的探索、独特的美术还是沉浸的氛围——抓住了类似的神韵,希望这里面能有让你感兴趣的新发现。

本文由务依丝于2026-01-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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