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小黄人快跑拼图获取途径,说实话有些是靠运气和碎片

(来源:游戏内实际体验及玩家社区讨论)

说实话,玩《小黄人快跑》想集齐那些拼图,真不是一件能急得来的事,很多时候你计划得再好,也抵不过系统随机给你发一张你早就重复了无数次的拼图,那种感觉,就像你一直想抽中某个稀有角色,结果每次金光一闪,出来的都是老面孔,又爱又恨。

最基础也是最稳定的途径,就是老老实实跑图,每次奔跑结束,根据你跑的距离、吃的香蕉数量、完成的任务情况,系统会给你一个宝箱,这个宝箱里就有几率开出拼图。(来源:游戏内奖励机制)但这里“有几率”三个字是关键,你可能辛辛苦苦破了自己的最远纪录,满心期待地打开宝箱,结果发现里面是金币或者一些普通的道具,拼图连个影子都没有,相反,有时候一次很普通的日常跑,随便玩玩,反而能开出一张新的拼图,这种不确定性,就是运气成分最直接的体现,把每日奔跑当成一种习惯,不抱太大希望,偶尔来个惊喜,心态会好很多。

然后就是每日任务和限时活动。(来源:游戏内任务系统)每日任务通常比较简单,用某个角色跑一次”、“收集一定数量的香蕉”等等,完成后的奖励里有时会包含一个小宝箱,这个宝箱也有概率给拼图,这个途径相对稳定,毕竟每天都能做,算是细水长流,而限时活动则是机会与挑战并存,比如一些节日活动或者特殊挑战,完成活动目标后给的奖励通常会比较丰厚,开出拼图的概率感觉上也比日常跑要高一些,但问题是,这些活动有过期时间,如果你那段时间忙,错过了,那就真的错过了,只能等下次类似活动,这又增加了一种变数。

说到运气,就不得不提“服装收集奖励”。(来源:游戏内收藏系统)游戏里有很多套服装,当你收集齐某一套服装的所有部件时,会获得一个额外的奖励宝箱,这个宝箱据说开出稀有拼图的概率很高,是很多老玩家重点攻坚的目标,但问题在于,凑齐一套衣服本身就是一个看脸的过程,衣服部件可能来自各种宝箱,或者商店用金币、票券购买,你可能会卡在某个帽子上很久都刷不出来,眼睁睁看着就差这一件,那种焦灼感可想而知,通过这个途径获得拼图,其实是双重运气考验:先要有运气凑齐衣服,然后还要有运气在奖励宝箱里开出你缺的那张拼图,而不是又一堆金币。

还有一种方式就是直接“买”。(来源:游戏内商店系统)游戏里的商店会定时刷新,有时会直接用金币或者那种需要看广告或者充值获得的票券来出售单个的拼图,如果你金币囤得比较多,又正好刷到了你急需的那一张,那果断买下是最直接的方式,绕开了所有的运气成分,但这种情况可遇不可求,商店刷新是随机的,你需要的拼图不一定会出现,而且越到后期,拼图价格越贵,对金币储备是个巨大的考验。

就是最让人哭笑不得的“重复拼图转化系统”。(来源:游戏内拼图分解机制)当你抽到重复的拼图时,这些拼图会转化成碎片,积累一定数量的碎片,可以在特定的页面兑换一张你指定的、尚未拥有的拼图,这听起来是个很棒的保底机制,对吧?但现实是,积累碎片的速度非常非常慢,一张普通重复拼图可能只给几点碎片,而兑换一张新拼图则需要几百甚至更多,这意味着你需要抽到海量的重复拼图,才能换来一张新的,这个过程极其漫长和碎片化,完全凸显了“积少成多”的字面意思,同时也放大了运气的作用——因为你获得碎片的唯一方式,就是不断地靠运气去抽到重复品。

在《小黄人快跑》里收集拼图,核心体验就是“长期主义”加“佛系心态”,稳定的日常收益像是保底工资,而限时活动和各种宝箱则像年终奖金或者彩票,能中最好,不中也正常,真正指望得上的,反而是那个用无数重复拼图换碎片的漫长兑换系统,别太纠结于某一张特定的拼图,放平心态,享受奔跑的乐趣,说不定哪天它自己就突然出现在你的宝箱里了。

小黄人快跑拼图获取途径,说实话有些是靠运气和碎片