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文明7里的莫卧儿文明特性,其实有些隐藏buff和突袭套路,随便说说

说到文明7里的莫卧儿,很多人第一眼就觉得这是个种田文明,靠着“星辰之夜”那个特色改良设施梯井来爆人口和信仰,玩起来慢悠悠的,但其实根据一些资深玩家在论坛和视频里的挖掘(比如像“土豆兄弟”和“quill18”这类玩家的实战分析),这个文明藏着不少狠活儿,尤其是在特定条件下,能打出非常凶悍的突袭和滚雪球效果,根本不是个老实人。

首先得提一个容易被忽略的隐藏联动,就是莫卧儿的领袖特性,和某些特定类型的奇观产生的化学反应,莫卧儿的领袖巴布尔有个特性,在首都所在大陆的单位获得战斗加成,这个加成是实打实的,但关键在于,怎么把这种前期优势转化为闪电般的扩张,有玩家发现(参考“The Game Mechanic”的深度攻略视频),如果你开局的位置运气好,能抢到像“阿尔罕布拉宫”或者“大津巴布韦”这类提供军事政策槽或者经济加成的奇观,这个战斗加成就能让你在远古古典时代就组织起一支“伪超人”军队,为什么是“伪超人”?因为你的兵比同时代的普通兵要硬一点,打蛮子和邻居的胜算高很多,战损小,这意味着你不需要停下发展来爆兵,可以几乎无缝地从防守转向主动入侵,这种早期压制,抢下关键的战略要地或者高产城邦,带来的收益是滚雪球的,远比后期慢慢种梯井要来得直接。

文明7里的莫卧儿文明特性,其实有些隐藏buff和突袭套路,随便说说

莫卧儿真正的突袭套路核心,其实不在常规的军事单位,而在其宗教体系带来的“软刀子”,莫卧儿因为梯井的存在,信仰产出一般不会差,而文明7的万神殿和宗教信条选择,有几个特别适合打突袭的,有玩家在Reddit的文明板块分享过一种“圣地劫掠流”(帖子标题大致是“Mughals Rush, not what you think”),具体操作是,选择能让你单位在圣地边上获得加成或者劫掠圣地收益翻倍的信条,巴布尔带着他那有大陆加成的早期军队,直奔邻居的圣城而去,你不需要立刻占领城市,而是反复劫掠他的圣地,劫掠圣地能给你带来巨额的信仰和金币,这笔横财又能让你迅速买出更多的单位或者加速关键科技、人文的研究,而对方的核心宗教区域被废,传教能力和信仰收入大减,此消彼长之下,他还没正式跟你全面开战,经济和文化就已经半瘫痪了,这种打法非常恶心人,属于一边削弱敌人一边肥了自己,为后续的真正征服铺平了道路。

文明7里的莫卧儿文明特性,其实有些隐藏buff和突袭套路,随便说说

再来就是梯井这个看似纯种田的设施,本身也藏着进攻的基因,很多攻略(PotatoMcWhiskey”的某个莫卧儿战报)都强调了梯井的相邻加成机制,它靠近圣地有额外加成,这大家都知道,但很多人没注意的是,它靠近军营也有加成,这意味着什么?意味着你完全可以在前线城市,或者计划作为兵营的城市,同时修建军营区和梯井,这样造出来的城市,既能高速生产单位,人口增长还快,直接成了一个源源不断的兵源基地,你想想,别人打前线战争,兵打没了得从后方慢悠悠调过来,或者用金币信仰紧急购买,有回合间隔,而你的前线城市自己就能爆兵,人口还掉得慢,这种持续作战能力在拉锯战中简直是噩梦,这其实就是把种田的优势直接转化成了军事上的持久力,是一种更高级的、以战养战的突袭思路。

还有一个关于时代分的小技巧,文明7里进入黄金时代很重要,莫卧儿如何稳定进黄金?除了常规的铺梯井、发教,突袭战争本身就是一个巨大的时代分来源,巴布尔的早期战斗加成,让你更容易完成“击杀单位”、“占领城市”这些军事任务,有玩家在CivFanatics论坛上提到,利用莫卧儿打一场精心策划的、短平快的早期战争,比如灭掉一个邻居或者打残一个文明,获得的大量时代分足以让你从一个普通时代跳到一个黄金时代,甚至是从黑暗时代直接触发“英雄时代”,一旦进入黄金时代,选择那些加强军事或经济的 dedication(献身),比如给单位额外移动力或者建造者使用次数,你的突袭势头就根本停不下来了,形成“打仗 -> 黄金时代 -> 更强打仗能力”的正向循环。

所以总结一下,莫卧儿绝不是一个只能在后排种地的文明,它的隐藏buff在于领袖的早期大陆战斗加成与特定奇观的偶然联动、宗教信条对敌方经济的针对性劫掠破坏、梯井与军营结合打造的前线兵营城市、以及通过军事胜利轻松滚起黄金时代雪球的能力,这些套路要求玩家更有侵略性,更善于抓住早期机会,一旦成功启动,节奏会非常快,让对手在你还处于“种田文明”的刻板印象中就被打懵了。