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不想花太久也能上手的恐龙养成手游,推荐给想慢玩的人

(来源:综合自手游社区TapTap、哔哩哔哩游戏区玩家讨论及个人体验)

说到恐龙养成手游,很多人可能立刻会想到那些需要疯狂刷材料、比拼战力或者操作复杂的游戏,感觉一进去就要投入大量时间和精力,但其实不是所有恐龙游戏都这么“肝”,今天就给那些想慢慢玩、把养恐龙当成一种休闲乐趣的朋友推荐几款。

首先想到的是《侏罗纪世界:游戏》,这款游戏其实有些年头了,但至今仍有不少玩家在悠闲地打理着自己的公园。(来源:多位手游怀旧玩家提及)它的核心玩法就是建造和培育,你不需要像玩即时战略游戏那样手忙脚乱,大部分时间是在规划公园布局,看着恐龙在围场里悠闲地散步,孵化恐龙的过程是主要的养成点,你需要通过卡牌组合来孵化不同品种,从常见的小型恐龙到巨大的霸王龙、腕龙,这个过程有点像是收集图鉴,并不需要你一刻不停地盯着屏幕,食物和金币会随着时间自动生产,你隔一段时间上线收个菜,喂喂恐龙,完成一些简单的小任务就行,战斗部分虽然是PVP(玩家对战),但你可以选择完全不去深究,就当个单机养成游戏来玩,看着自己一手建立的史前公园慢慢壮大,成就感也是慢慢累积的,非常适合碎片化时间。

如果你想体验更纯粹、更偏向模拟经营的单机感觉,侏罗纪公园:建造者》可能更合胃口。(来源:部分玩家在对比《侏罗纪世界:游戏》时提到的前作或同类作品)这类游戏通常没有强制的PVP压力,你的对手就是你自己,目标是把一个荒芜的小岛建设成繁荣的恐龙乐园,你需要修建道路、电力设施、观光设施来吸引游客,同时也要确保恐龙的安全和健康,养成的节奏完全由你自己掌控,今天有空就多玩一会儿,扩建一下园区;明天忙了,就登录几分钟收个资源,安抚一下躁动的恐龙,这种游戏就像电子版的生态箱,你是在创造一个能自我循环的小世界,耐心地看着它从无到有,这种慢节奏的快乐是很多快节奏游戏给不了的。

除了这些大名鼎鼎的IP改编作品,还有一些独立游戏也提供了独特的慢玩恐龙养成体验,比如有一款叫《The Isle》的游戏,不过这里要提的是它的某种社区服务器或者类似的生存模拟游戏。(来源:Steam及独立游戏爱好者社群讨论)在这些游戏的非官方服务器里,有些设定了非常缓慢的成长规则,你扮演的不是管理员,而就是一只恐龙本身,从一颗蛋开始孵化,然后作为幼龙需要小心翼翼地觅食、躲避天敌,慢慢成长到亚成年,最后成为食物链顶端的霸主,这个过程可能长达数小时甚至更久,极度强调生存和模拟,而不是打打杀杀,你大部分时间是在沉浸式地体验恐龙的生活,在广袤的世界里漫步、寻找水源和食物,这种玩法非常“慢热”,但如果你喜欢这种角色扮演般的代入感和在史前世界“散步”的宁静,它会带来非常独特且深刻的满足感,你获得的不是数值上的提升,而是一段属于自己的生存故事。

还有像《方舟:生存进化》手游版这样的存在。(来源:对手游版《方舟》轻度玩法的观察)没错,《方舟》以其硬核和高肝度闻名,但如果你选择单人模式或者找到一个倍率设置得非常友好的私人服务器,它完全可以变成一个悠闲的恐龙养成游戏,你可以调高资源获取率、调慢恐龙饥饿速度,这样驯服一只恐龙就不再是需要现实时间好几个小时的煎熬,而是一段充满期待的愉快过程,你可以专注于建造一个温馨的家园,驯服各种你喜欢的恐龙作为宠物或帮手,骑着它们探索地图,看看风景,而不是整天担心被其他玩家攻击,这样一来,《方舟》庞大的恐龙种类和开放的沙盒世界,就变成了一个绝佳的慢玩平台。

对于想慢玩恐龙养成的人来说,关键不在于游戏本身是否绝对“不肝”,而在于你选择怎样的心态和玩法,避开那些竞争激烈的PVP服务器,专注于单机内容、模拟经营或者调整过参数的私人世界,你就能在这些游戏中找到那种不疾不徐、看着自己的恐龙伙伴或恐龙家园逐渐成长的乐趣,这种乐趣是细水长流的,适合在忙碌的生活间隙,给自己一小段放松的史前时光。

不想花太久也能上手的恐龙养成手游,推荐给想慢玩的人