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无尽梦回感召队怎么玩,阵容搭配与实战那些碎碎念

“无尽梦回”这个玩法,说白了就是爬塔,一层一层打上去,敌人越来越强,但我们的队伍也会通过每次胜利后三选一的“记忆”(也就是增益buff)变得越来越厉害,感召队,核心思路就是利用“感召”这个机制,让队友额外行动,一回合干别人两回合的事,实现爆发输出或者关键治疗,下面我就结合自己玩下来的经验,随便聊聊。

核心阵容怎么搭?

感召队不是固定死的四五个人,但有几个灵魂人物不能少,根据我看到的攻略和社区讨论(来源:玩家社区精华帖“感召队从入门到精通”),最最核心的角色是桂乃芬,小桂子简直是感召队的发动机,她的战技可以给敌人挂“灼烧”,最关键的是,当她用终结技攻击带有“灼烧”的敌人时,有概率直接让一名队友立即行动,这就是感召队的精髓所在——白嫖回合。

让谁去白嫖这个回合呢?最佳拍档一般是丹恒·饮月(来源:同上),饮月是个强力的主C,但他很吃点,小桂子感召他,他就能在不消耗战技点的情况下打出一发强普攻,伤害爆表还省资源,简直是天作之合,如果没有饮月,其他一些耗点大户或者爆发型主C也可以,比如,他被动追击的特性,被感召一下也能有不错的效果。

光有发动机和打手还不够,队伍得能站得住,生存位首选是藿藿(来源:多位UP主实战视频分析),为啥是她?因为藿藿的终结技不仅能回血,还能给全队回能量和一点战技点,感召队有时候节奏快,战技点和能量都可能吃紧,藿藿的辅助能力完美契合,让队伍运转更流畅,如果没有藿藿,罗刹这种自动奶妈或者杰帕德这种提供厚盾的也能用,但就没那么丝滑了。

无尽梦回感召队怎么玩,阵容搭配与实战那些碎碎念

第四个位置比较灵活,可以上另一个同谐或虚无角色来增伤,比如布洛妮娅,但布洛妮娅的战技也是拉条,和小桂子的感召有点功能重复,而且她也吃点,需要谨慎操作,或者上个银狼这样的虚无角色,给敌人上负面状态,放大全队伤害,这个位置你可以根据自己拥有的角色和面对的敌人弱点来调整。

实战中的那些碎碎念

配好队只是第一步,打起来才是关键,玩感召队,脑子得转得快一点。

无尽梦回感召队怎么玩,阵容搭配与实战那些碎碎念

战技点管理是重中之重,你不能光顾着让小桂子放战技上灼烧,或者让主C疯狂输出,把点用光,一旦没点,小桂子放不出战技,感召链条就断了,队伍瞬间哑火,我的习惯是,开局如果压力不大,尽量用普攻回点,尤其是藿藿和那个第四号灵活位,要承担起产点的责任,确保在小桂子和主C需要的时候有点可用。

出手顺序有讲究,理想情况是,小桂子的速度最快,或者至少比你的主C快,这样她才能先手给敌人挂上灼烧,然后开大感召主C,主C紧接着就来一波爆发,如果顺序乱了,主C动完了小桂子才感召,那就浪费了,所以遗器鞋子主属性尽量选速度,调整行动条。

第三,“记忆”buff的选择是胜负手,无尽梦回里,选对buff比单纯提升角色等级还重要,对于感召队,优先级最高的肯定是和“回能”、“终结技”相关的buff,比如那个“释放终结技后回复一定能量”的,对小桂子和藿藿都是神技,能让她们更快开出关键大招,其次是增加攻击力、暴击伤害这类通用输出buff,如果遇到能额外增加回合或者行动提前的buff,那更是无脑拿,把感召的优势放大到极致,那些需要特定命途(比如欢愉、存护)才能触发的buff,除非你队伍里混搭了相应角色,否则尽量别拿,拿了也触发不了。

别太死板,感召队虽然强,但不是万能的,遇到那些有恶心控制技能的敌人,或者速度极快容易超车的敌人,可能会被打乱节奏,这时候就要灵活一点,该防御就防御,该用藿藿的解控技能就别省着,无尽梦回高层考验的是综合应对能力,感召是核心打法,但生存才是根本。

感召队玩起来非常爽快,看着敌人回合还没开始就被我们一顿连招带走,很有成就感,但就像开车一样,发动机再好,也得会踩油门和刹车,合理分配资源,才能跑得又快又稳,多打几次,熟悉了每个角色的技能节奏和能量循环,你就能感受到这个体系的魅力了。