弓箭传说2爬塔通关思路和那些忘不掉的实用小技巧
- 游戏动态
- 2026-01-05 00:49:17
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爬塔这事儿,说白了就是一场马拉松,不是看你爆发多高,而是看你能活多久,根据贴吧老哥“风一样的坑爹”和B站UP主“懒懒的云”的实战心得,核心思路就一个字:苟,你伤害可以刮痧,但走位必须风骚,塔里的怪物伤害越来越高,被摸两三下可能就没了,所以一切打法都要围绕生存展开。
前期准备:英雄和装备的选择
开局选谁很重要,根据“懒懒的云”的推荐,如果你有冰法,优先用她,她的技能自带冰冻效果,是爬塔的神技,冰冻不仅能打断敌人的攻击,还能给你创造宝贵的输出和走位空间,如果没有冰法,那么选择有位移技能或者控制技能的英雄也行,比如能翻滚的刺客或者带眩晕的战士。
装备方面,别盲目追求高攻击力,贴吧里很多人总结的血泪教训是:生存属性大于一切,衣服和裤子优先选择加生命值、护甲和闪避的,饰品方面,“风一样的坑爹”特别强调“复活项链” 和 “闪避戒指” 的重要性,多一条命就是多一次容错,这是爬高层的资本,而闪避属性堆高了,有时候能创造奇迹,让你无伤躲过致命一击。
爬塔过程中的核心打法
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走位是王道:绕着圈子打 永远不要站桩输出!这是所有高手都会强调的一点,你要习惯以房间中心或大型障碍物为圆心,进行顺时针或逆时针的绕圈移动,边移动边攻击,让怪物跟在你屁股后面跑,这样做的好处是,大部分远程弹幕和怪物的直线冲锋都能被你轻松躲掉,你的移动轨迹应该是平滑的弧线,而不是折返跑,折返跑容易撞上怪。

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技能选择:保命优先,清场为辅 每过几层会出现技能三选一,根据“懒懒的云”的攻略视频,优先级应该是:无敌类 > 控制类 > 召唤类 > 纯输出类。
- 无敌类:神圣守护”(几秒内无敌)这种技能,是救命神技,看到必拿。
- 控制类:除了英雄自带的冰冻,如果能选到“箭雨”(大范围落箭,有几率眩晕)、“寒冰领域”(减速周围敌人)都非常好用,控制住了,你就安全了。
- 召唤类:像“召唤骷髅兵”、“召唤精灵”这些,能帮你吸引火力,让你有更安全的输出环境,优先级也很高。
- 纯输出类:狂暴”、“攻击力提升”,这些是在你生存压力不大的情况下锦上添花,但如果同时有保命技能,果断放弃它们。
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精英怪和Boss战:耐心是爹 遇到精英怪或Boss,千万别上头,他们的攻击模式往往有规律,比如Boss砸地前地上会有红圈预警,你的任务就是躲开所有红圈,然后在它攻击后的僵直时间里偷点伤害,哪怕一次只打掉一丝血,只要你不死,磨个三五分钟总能磨过去,贪刀是爬塔失败的最主要原因。
那些忘不掉的实用小技巧

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先清小怪,再打精英:如果房间里同时有精英怪和大量小怪,一定要利用走位先把烦人的小怪清理干净,小怪的弹幕虽然伤害低,但数量多了会严重压缩你的走位空间,让你无处可躲精英怪的高伤害技能。
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善用障碍物:很多塔层里有柱子、墙壁等障碍物,这些是你的救命稻草,被逼到墙角时,可以快速绕到障碍物另一侧,很多直线飞行物会被挡住。
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“卖血”要谨慎:有时候为了吃一个增加属性的宝箱,可能会掉一点血,贴吧里有人管这叫“卖血”,但高层塔里血非常金贵,除非是增加生命上限或者关键保命技能的宝箱,否则不要轻易卖血,得不偿失。
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心态放平,及时退出:爬塔很看运气,比如遇到的怪物组合、随机技能好不好,如果某一层怪物特别恶心(比如全是自爆怪加远程法师),或者技能选择非常差,感觉打下去必死无疑,不要头铁,游戏通常允许你退出塔层,虽然本次爬塔结束,但能保住你积累的部分奖励,下次再来就好,这比死了什么都拿不到要强。
爬塔就是一个不断练习走位、磨练耐心的过程,把“活着”当成第一目标,你的层数自然会越来越高。
本文由牧芦于2026-01-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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