想找好玩的剑类游戏…从菜鸟到硬核都能玩的几款
- 游戏动态
- 2025-12-25 21:50:09
- 2
最近看到很多人在问“想找好玩的剑类游戏,有没有从新手到硬核玩家都能找到乐趣的推荐?”这个问题其实挺有意思的,因为“好玩”和“剑”的定义每个人都不一样,有的人喜欢爽快地砍杀,有的人沉迷于写实的剑术博弈,还有人着迷于用剑讲述的故事,我结合自己的体验和网上一些常见的讨论,比如在贴吧、B站看到玩家们的分享,给你拉个单子,尽量覆盖不同口味和水平。
对于刚入门或者想轻松爽快的玩家:
如果你之前没怎么接触过这类游戏,或者下班放学后只想无脑砍点什么东西放松一下,那下面这几款会很对胃口。
首先必须提一下《星球大战 绝地:陨落的武士团》和它的续作《星球大战 绝地:幸存者》,虽然背景是科幻的星际大战,但核心玩法就是实打实的光剑战斗,为什么推荐给新手?因为它有一个非常贴心的难度选择系统,你完全可以把难度调到最低,这时候格挡的判定会非常宽松,敌人攻击欲望也低,让你能像电影里的绝地大师一样,轻松弹反爆能枪光束,再用酷炫的光剑招式解决敌人,体验感直接拉满,而且光剑砍人的音效和手感做得特别棒,光是听着“嗡——嗡——”的声音就很有感觉,游戏还有一定的成长和解谜元素,节奏把控得很好,不会一直打打杀杀让人疲劳,IGN 在评测《陨落的武士团》时就提到,它成功地将“魂类”游戏的战斗精髓以一种更易于接受的方式呈现给了更广泛的玩家群体。
另一个经典选择是《巫师3:狂猎》,虽然它的战斗系统深度可能不如一些专精动作的游戏,但它的魅力在于“角色扮演”和“故事”,你扮演猎魔人杰洛特,剑术是你的看家本领,游戏里有钢剑对人,银剑对怪物的设定,战斗动作流畅,闪避、轻击、重击、法印,组合起来打怪非常潇洒,更重要的是,你挥舞着剑在整个庞大的开放世界里冒险,做出的选择影响剧情走向,这种沉浸感是独一无二的,对于新手来说,即使操作不那么熟练,也能通过调整难度和享受剧情获得极大乐趣,很多玩家都是从《巫师3》开始爱上剑与魔幻RPG的。
对于有一定动作游戏基础,想挑战一下自己的玩家:
当你觉得简单的砍杀已经不够味,想要更强调技巧、反应和学习的成就感时,可以试试下面这些。
《只狼:影逝二度》是绕不开的名字,这款游戏的核心就是一个“拼”字,它几乎完全围绕着刀剑碰撞设计,鼓励你主动格挡和弹开敌人的攻击,而不是一味翻滚躲闪,当你和BOSS你来我往,“当当当”的打铁声不绝于耳,最终看准时机一击必杀时,那种成就感是无与伦比的,它的难度确实有名,但它的难是“公平”的,要求你熟悉敌人的招式,并做出精确的反应,一旦你掌握了“打铁”的节奏,会感到自己真的成了一名剑术高手,这款游戏被许多玩家称为“剑斗的极致体验”,PC Gamer 的评价也认为它定义了新时代的动作游戏标准。
另一个不错的选择是《对马岛之魂》,它的战斗系统很有特色,融合了写实和意境,你需要根据面对的敌人类型,切换不同的“架式”来有效破防,磐石架式”对盾兵有奇效,“流水架式”能克制长矛兵,这种“石头剪刀布”的机制让战斗充满了策略性,而不只是反应速度的比拼,游戏还设计了“战鬼”模式,你可以用一些非常酷炫的忍具和暗杀技巧,为剑斗增添了变数,它的画面极美,在枫叶飘落的战场上决斗,非常有武士电影的韵味。
对于追求极致挑战和深度的硬核玩家:
如果你已经是身经百战的老兵,渴望最纯粹、最残酷的剑术较量,那《艾尔登法环》和《荣耀战魂》可能是你的归宿。
《艾尔登法环》作为开放世界魂类游戏的集大成者,其武器系统丰富到令人发指,光是剑类就有直剑、大剑、曲剑、特大剑等等,每种武器都有独特的战技,你可以打造一个纯力量型的巨剑侠,也可以玩灵敏的双刀流,游戏不给你任何妥协,需要你通过无数次失败来学习和掌握所有敌人的动作,但正因为难,战胜强大BOSS后的征服感也最强,你的剑术成长是实打实的。
而《荣耀战魂》则更偏向于竞技,它模拟的是中世纪的冷兵器战争,主打多人对战,它的战斗系统独树一帜,讲究猜拳式的攻防转换、破防和格挡方向,你需要研究的不是PVE的固定套路,而是其他活生生的玩家的心理和习惯,精通一个英雄需要投入大量时间练习,但一旦有所成,在决斗中战胜对手的满足感是非常直接的,这款游戏在核心格斗游戏社群中一直有很高的评价,被认为是冷兵器对抗游戏的独特存在。
剑类游戏的世界非常广阔,还有像《鬼泣5》那样追求华丽连招的,或者《塞尔达传说》系列那样解谜与剑术并重的,关键是想清楚自己喜欢什么样的节奏和挑战,希望上面这些从易到难的推荐,能帮你找到当下最想握住的那把“剑”。

本文由太叔山芙于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.haoid.cn/yxdt/68402.html
