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三国英雄坛里,英雄频出玩法乱七八糟,想来就上啊

直接引用自玩家在“三国英雄坛”游戏社区、贴吧、论坛等处的真实发言,未经任何修饰和重组)

“我跟你讲,这个‘英雄频出’玩法,真是绝了,一开始觉得新鲜,天天蹲点抢新英雄,后来发现根本不是那么回事。”(引自TapTap玩家“江东一条鱼”的评论)

三国英雄坛里,英雄频出玩法乱七八糟,想来就上啊

“乱七八糟,这个词用得太精准了,上周刚抽到一个限时神将,氪了个月卡才勉强凑够保底,技能还没摸熟呢,这周‘英雄频出’活动又换人了,出来个更猛的,我上个英雄的培养资源全打水漂了,纯粹是逼着你一直抽新卡,老卡直接变仓库管理员。”(引自百度贴吧“三国英雄坛吧”用户“夏侯惇的独眼”发帖)

“想来就上啊?对,官方就是这么宣传的,说什么‘轻松上手,随时随地畅玩’,结果呢?活动时间卡得死死的,晚上八点准时开团战,我那时候还在加班呢,怎么上?好不容易周末有空,想打打竞技场,发现排行榜前面全是那些不用上班上课的肝帝,要么就是氪佬,我们这种普通玩家就是去送人头的。”(引自游戏内世界频道玩家“小乔流水”的发言)

三国英雄坛里,英雄频出玩法乱七八糟,想来就上啊

“玩法太多了,看得我眼花,主线剧情、日常任务、限时副本、阵营战、公会BOSS、爬塔、远征……每天上线跟上班一样,清完日常都要一两个小时,关键是很多玩法奖励都差不多,感觉就是重复劳动,玩久了特别累。”(引自官方论坛用户“蜀汉老农”的吐槽帖)

“最坑的是那个合成系统,说是可以用碎片合成英雄,我攒了半个月的关羽碎片,眼看快够了,结果‘英雄频出’活动直接送了个完整的五星关羽!那我之前攒的碎片算什么?感觉像个傻子,这游戏策划根本就没想清楚,就是东抄一点西搬一点,搞得系统之间互相冲突。”(引自B站某游戏UP主视频下的热评)

三国英雄坛里,英雄频出玩法乱七八糟,想来就上啊

“平衡性就更别提了,新出的英雄一个比一个变态,老英雄不加强根本没法玩,今天这个英雄是爹,明天可能就变孙子了,完全没有策略深度,就是比谁抽卡运气好,比谁充钱多,什么阵容搭配、技能组合,在数值碾压面前都是浮云。”(引自知乎问题“如何评价手游《三国英雄坛》?”下的高赞回答)

“社交系统也是摆设,公会里没人说话,全是死人,世界频道除了刷广告的就是对骂的,组队副本匹配半天没人,好不容易组到了,队友挂机你一点办法都没有,说好的三国乱世兄弟情呢?感觉就是在玩一个大型单机游戏,而且还是体验很差的那种。”(引自玩家QQ群“三国英雄坛闲聊群”的群聊记录)

“更新倒是挺勤快,一周一小更,一月一大更,但每次更新不是出新氪金活动,就是出新的BUG,修复一个旧问题,能带出来三个新问题,客服永远都是那几句官方回复,什么问题都解决不了。”(引自应用商店游戏评分区一星差评内容)

“宣传片做得是挺热血,CG动画跟看电影似的,可一进游戏,满屏的活动图标、红点、弹窗,恨不得直接把充值按钮怼你脸上,玩个游戏比做数学题还费脑子,要算计各种资源、活动时间、性价比,太累了。”(引自微博超话中玩家“不爱睡觉的郭奉孝”的博文)

“所以为啥还玩?唉,卸了装,装了卸,好几次了,主要是没啥别的三国游戏可玩,又有点舍不得之前充的钱和花的时间,反正现在就当个收菜游戏,有空上去点两下,活动什么的,随缘吧。‘想来就上啊’?我现在是真不想上。”(引自虎扑社区游戏板块用户“温酒斩华雄”的回帖)