迷你世界小海象制作方法,步骤详细解析,顺便说下那些容易忘的点吧
- 游戏动态
- 2025-12-03 00:40:11
- 2
需要明确一点,在“迷你世界”的原版生存或创造模式中,并没有一个官方命名为“小海象”的生物或直接可合成的道具,根据多个“迷你世界”玩家社区和视频教程(参考来源:迷你世界玩家社区、B站UP主教程),这里所说的“小海象”通常指的是玩家利用游戏内的微缩模型功能,自己动手制作的一个海象造型的微缩模型,它可以被放置在世界中作为装饰,或者通过插件库赋予其生物属性,变成一个会动的小海象,下面我们就以制作一个微缩模型小海象为例,进行详细步骤解析。
第一步:准备工作——进入微缩区域
你需要找到并进入游戏中的“微缩模型”制作系统,你需要先制作一个关键道具——“模型工作台”,在工作台中用软皮革和白色硬砂块合成模型工作台后,将它放置在地上,这时,你会看到一个由绿色线框构成的立方体区域,这个区域就是你创作微缩模型的画布,这个立方体的大小决定了你的小海象最终能做多大,对于小海象来说,默认的大小通常就够用了。
第二步:搭建骨架——确定海象的基本形状
这是最关键的一步,决定了小海象像不像,很多新手会直接开始堆砌,导致比例失调,这里容易忘的点是:先不要追求细节,用最简单的方块(比如白色硬砂块)勾勒出大概轮廓。

- 身体部分: 海象的身体是圆滚滚、胖乎乎的,你可以从一个简单的椭圆体或者一个拉长的球体开始,从下往上,先铺一层作为肚子,然后逐层加高和加宽,做出身体的厚度,最后再慢慢收拢到背部,海象的背部应该是圆滑的弧线,而不是棱角分明的长方体。
- 头部部分: 在身体的一端,用同样方法堆一个比身体稍小一点的圆球作为头部,头部和身体的比例大概是1:2或1:3,这样看起来会更可爱。
- 四肢和尾巴: 用短短的圆柱体来制作它的鳍状肢(脚)和小尾巴,四肢要做得短粗,紧贴在身体两侧下方,尾巴就是一个小凸起。这里又一个容易忘的点:四肢的对称性。 在堆左边鳍状肢的时候,最好同时把右边对称的位置也堆上,或者数好格数,确保两边一样高、一样大,不然做出来的海象会像站不稳一样。
第三步:精雕细琢——添加特征和细节
骨架搭好后,小海象已经有个模样了,现在要让它活灵活现。
- 标志性长牙: 这是海象的灵魂!用淡灰色或白色的细长方块(比如白杨木木板或者白色的细柱子)从嘴巴两侧伸出来。极其容易忘的点是:牙的倾斜度和长度。 牙不是水平伸直的,而是稍微向下倾斜,长度最好超过头部一些,但不要太夸张,否则会显得笨重,一定要从正面和侧面多个角度查看,确保两颗牙是对称的。
- 面部表情: 用深色方块(如黑炭块或黑色硬砂块)点出两个小眼睛,眼睛的位置很重要,放在头部的前半部分,会显得更萌,你还可以用粉色方块在眼睛下方点两个小点,当作腮红,增加可爱度。
- 皮肤质感: 海象的皮肤是皱巴巴的,你可以在它的背部、颈部等位置,零星地替换上一些浅灰色或灰白色的方块(如淡灰色硬砂块),打破纯白色的单调,模拟皮肤褶皱的阴影感,这一步是加分项,能让你的小海象更逼真。
第四步:上色与完成

如果你的基础方块颜色已经够用(比如全程用的白色硬砂块),那颜色部分就基本完成了,如果你想更丰富,可以用染料对相应部分的方块进行染色,走到模型工作台旁边,点击“制作”,输入你给小海象取的名字,萌萌的小海象”,点击确定,一个属于你自己的微缩模型就诞生了!它会被收入你的微缩模型库中。
第五步(进阶玩法):让它动起来
如果你不满足于一个静态装饰,想让它像真的生物一样在你世界里散步,就需要用到“插件库”功能。这是最容易让人困惑和忘记后续步骤的点。
- 打开背包,找到“插件库”标签页。
- 选择“生物”插件,点击“新建”。
- 在生物设置里,找到“外观”选项,点击“浏览”,然后从你刚刚做好的微缩模型中选择“小海象”模型。
- 你还可以设置它的属性,比如生命值、是否攻击人、移动速度等,设置成被动型生物,它就会在海边悠闲地爬行了。
- 最后生成一个生物蛋,将这个蛋放入世界,你的微缩小海象就变成活生生的生物了!
总结几个超级容易忘的点:
- 比例是灵魂: 开始搭建时一定先用基础方块定好身体、头部、四肢的大概比例,头太大或腿太长都会很奇怪。
- 对称性检查: 尤其是牙齿、眼睛、四肢,务必从多个角度确认是否对称。
- 长牙的角度: 牙要向下倾斜,而不是平直伸出,这是海象的标志。
- 从静态到动态: 做完微缩模型后,记得如果想让它动起来,必须通过“插件库”功能将其设置为生物外观,而不是直接把模型丢在地上。
希望这份详细的步骤解析能帮助你成功制作出独一无二的小海象!
本文由钊智敏于2025-12-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.haoid.cn/yxdt/63576.html
