环世界卡顿解决方法分享 不一定全但能试试
- 游戏动态
- 2026-01-18 12:00:55
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首先得说,环世界这游戏玩到后期或者建筑、小人、动物一多,卡顿就成了家常便饭,这基本是每个老玩家的必经之路,完全消除卡顿不太现实,但通过一些方法,我们可以让游戏变得流畅很多,至少能愉快地玩下去,下面这些方法是我自己试过或者从贴吧、论坛(比如NGA和官方论坛)看来的,不一定全,但你可以一个一个试试看,总有一款适合你。
最直接也最有效的方法,就是使用优化模组,原版游戏在处理一些计算时可能没那么高效,而社区里的大神们制作的模组能显著改善这种情况,这里强烈推荐几个几乎是必备的优化模组,你在Steam创意工坊里搜名字就能找到。
第一个是“RocketMan”,这个模组被很多人称为卡顿拯救者,它的原理挺复杂的,简单说就是它优化了游戏底层的一些计算逻辑,比如让那些不在屏幕里的小人和动物进入一种“休眠”状态,减少游戏每秒需要计算的内容,装上它之后,你能明显感觉到游戏速度变快了,尤其是三倍速的时候,不会再像以前那样卡卡的。

第二个是“Performance Optimizer”,这个模组解决的是另一种卡顿,比如你拖动屏幕、打开物品栏时那种小小的延迟,它会预加载一些资源,并且优化界面响应的速度,让你的各种操作变得更丝滑,它和RocketMan不冲突,可以一起用,效果叠加。
第三个是“Performance Fish”,这也是一个著名的性能优化合集模组,包含了很多小的优化补丁,对付后期卡顿有奇效,不过模组之间可能会有兼容性问题,安装的时候最好看一下模组页面说明。

除了装模组,游戏里的一些设置也能帮上忙,在游戏设置的选项里,有一个叫“限制极端攻击效果”的选项,一定要勾上,这个选项能大幅减少战斗中各种子弹、爆炸产生的特效,这些特效是造成战斗中突然卡顿的元凶之一,牺牲一点点画面效果,换来流畅的战斗体验,非常值得。
然后是关于动物的问题,动物多了绝对是卡顿的主要原因,因为它们每个都需要单独计算觅食、移动、心情等等,如果你不是专门玩畜牧业的,建议严格控制动物的数量,定期宰杀一些多余的动物,或者把不想要的动物设立一个区域,让它们自生自灭,有个小技巧是,你可以给所有幼年动物单独设一个禁区,把它们关在一个小地方,等长大了再决定是杀掉还是放出来,这样可以减少它们到处乱跑的计算量。

同理,物品太多也会卡,地上散落的武器、衣服、石头如果太多,游戏需要记录它们的位置和状态,也会增加负担,解决办法是,要么赶紧把这些东西卖掉,要么用运输舱存起来,要么就直接下命令让小人把它们集中堆放到一个指定的库存区域,不要让东西散落得到处都是。
还有路径问题,如果你的基地设计得七拐八绕,小人从一个地方到另一个地方要绕很远的路,这也会增加游戏寻路的计算量,尽量把基地规划得紧凑、合理一些,减少不必要的弯路,可以多设几个门,让通行更直接,虽然这点提升可能不如模组明显,但积少成多。
也是最根本的,看看你的电脑本身,这游戏比较吃CPU和内存,如果你有条件,升级一下硬件是最直接的,不过升级前,可以试试清理一下电脑后台不必要的程序,确保有足够的内存给环世界用,还有,把游戏安装在固态硬盘上,加载速度会快很多。
如果以上方法都试了还是卡,那可能就得考虑一下你订阅的模组了,模组虽然是好东西,但模组之间冲突,或者某个模组本身优化不好,也会导致严重卡顿,排查模组是个苦力活,可以尝试用一半的模组进游戏看看还卡不卡,用这种二分法来定位是哪个模组出了问题。
对付环世界卡顿,通常都是“组合拳”,没有一招鲜吃遍天的办法,从装优化模组开始,再到游戏内管理好动物和物品,最后检查模组列表,一步步来,你的环世界一定会流畅起来的,希望这些方法能帮到你。
本文由太叔山芙于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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