《绝区零》新邦布亮相,养成建议和阵容思路随手记,别太正经
- 游戏动态
- 2026-01-18 05:19:03
- 5
整理自UP主“棉大姨”视频“新邦布简评”,结合个人实测和社群讨论,纯属随手记,别较真)
哎,刚抽到那个新邦布“瓦卡武士”的时候,我第一反应是:这玩意儿顶着个斗笠,挎着把刀,一副“我要打十个”的架势,结果实战起来发现……它可能更想当个“居合斩艺术家”,出刀讲究一个意境,伤害嘛,随缘,不过玩了几把后,发现这家伙其实挺有意思,属于那种“用脑子比用蛮力更快乐”的类型。
先唠唠这瓦卡武士是咋干活的(来源:游戏内技能描述+训练场实测) 它的核心技能叫“决意”,听着挺玄乎,说白了就是“记仇”,敌人打你或者你的队友,它就会攒“决意”层数,攒够了,它就会“噌”一下冲出去,对着那个打了你们的家伙来一发居合斩,所以你发现没?它不像其他一些邦布那样无脑冲,它是个“反击型”选手,敌人越嚣张,打得越欢,它砍得就越起劲,这就决定了它的用法——你得把它放在一个“容易挨打”的队伍里,或者面对攻击欲望强的敌人时,它的效率才高,你要是带它去打那种满地乱跑、光躲不打的怂包怪,那瓦卡武士可能整场都在摆POSE,血压一下就上来了。
养成方面,别瞎喂(来源:棉大姨的“有啥喂啥但别太浪”建议) 这游戏邦布养成材料死贵,所以得精打细算,瓦卡武士的核心属性是攻击力和……呃,生存能力,为啥要生存?因为它要挨打攒“决意”啊!它要是脆得跟张纸一样,敌人摸两下就没了,还反击个毛线,所以升级的时候,优先把等级拉起来,生命值和防御力的成长也挺重要,技能方面,优先升级那个增加“决意”层数上限和居合斩伤害的技能,让它一刀更比一刀狠,音擎(哦不对,邦布好像叫“能源核心”?随便啦,就那个玩意儿)的选择,有啥加攻击力、暴击率或者受击后增伤词条的,别犹豫,给它穿上,它就是个需要稍微抗揍一点的输出手。
阵容搭配,怎么让它砍得爽?(来源:个人胡诌+看大佬们讨论) 既然它靠挨打吃饭,那队友就得选那种“诶嘿,你打不死我,但我队友马上就来砍你”的类型。
-
经典“坦克+瓦卡武士”碰瓷流:配个像熊哥或者机甲大叔这种皮糙肉厚的代理者,你就操控这个肉盾,走位风骚一点,主动去接BOSS的技能,你这边挨打挨得噼里啪啦,那边瓦卡武士的“决意”蹭蹭往上涨,然后就看它化身一道蓝光,“唰”一刀砍出成吨伤害,那感觉,就像你替小弟扛了伤害,小弟替你报了仇,江湖义气拉满了,这种玩法特别适合手残党(比如我),你不需要多秀的操作,会挨打就行了。
-
“高速连击+瓦卡武士”乱战流:配一些攻击速度超快、能频繁触发连携攻击的角色,这种打法思路不一样,不是靠硬抗,而是靠“乱”,场面越混乱,敌人攻击的频率也可能越高,瓦卡武士攒“决意”的机会就多,而且连携攻击能快速削减敌人的韧性,打出失衡,这时候瓦卡武士冲上去一刀,说不定就能打个暴击,爽感加倍。
-
千万别怎么带?:就是配那种全队都是远程、讲究闪避无敌帧的队伍,大家都远远地放风筝,没人挨打,瓦卡武士直接失业,全场梦游,存在感还不如场景里那个可以打的垃圾桶。
最后瞎扯点感想 瓦卡武士这种邦布,设计得确实有想法,它不强求你去改变自己的操作习惯硬打输出,而是把你队伍的整体“受击”这个行为,转化成了反击的资本,用好了,有种四两拨千斤的巧妙感,你要是追求极限秒杀,那它可能不是最优解,但如果你喜欢看邦布和角色之间有种“默契配合”的感觉,喜欢那种“后发制人”的节奏,那这个戴着斗笠的武士绝对值得一玩,反正我现在是上瘾了,就喜欢看着熊哥在前面挨最毒的打,然后我的瓦卡武士在后面憋个大的,一招定乾坤。
好了,随手记到这,以上纯属个人胡扯,具体效果还得看正式服和自己手感,祝大家都能抽到想要的邦布,玩得开心!

本文由王谷菱于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/yxdt/82847.html
