上古卷轴4不闪退加速器哪儿下,分享个我常用的轻量工具和设置
- 游戏动态
- 2026-01-18 06:31:00
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根据3DM论坛、贴吧用户“老滚4怀旧党”和“天际省游民”的经验分享,以及个人实际使用情况整理)
直接说重点,你要是玩上古卷轴4老是闪退,或者觉得游戏速度时快时慢像抽风,别急着删游戏,我用了快十年的一个土法子,特别适合那种不想折腾一大堆MOD管理器、又希望游戏能稳定跑起来的老机器,工具的名字叫Oblivion Stutter Remover(简称OSR),但光知道名字没用,关键是怎么下、怎么设。
去哪儿下? 你别去那些打着“专用加速器”旗号的杂牌网站找,那些地方容易带病毒,最稳妥的是两个地方:一是Nexus Mods网站(国内用户叫它N网),这是全球最大的MOD站,文件干净,但如果你嫌N网注册下载麻烦,或者网页打开慢,那就去3DM论坛或者9DM论坛的老滚4专区,在论坛里直接搜“Oblivion Stutter Remover”或者“上古卷轴4 防卡顿”,通常都能找到热心网友搬运的汉化版或者整合包里的独立文件,比如3DM的“上古卷轴4年度版”整合帖里,基本都会自带这个工具,我电脑里存的是从3DM一个2015年的资源帖下的版本,用到现在没出过问题。
这是我常用的设置,非常关键! 很多人装了OSR反而更卡或闪退,八成是设置不对,OSR本身是个插件,靠配置文件(.ini文件)来调整,装好后,别直接用默认设置!你得打开游戏目录下的 \Data\obse\plugins 文件夹,找到 sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini 这个文件,用记事本打开,然后重点改这几处:
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关掉“堆栈管理”(Stack Management),这是论坛用户“天际省游民”反复强调的,尤其是对于Windows 7以上的系统,找到
[Stack]部分,把bUseStackManagement=1改成bUseStackManagement=0,这个功能本来是为了解决内存问题,但在新系统上容易引发冲突,直接关掉能大幅减少启动时或快速旅行时的闪退。 -
调整“内存管理”(Memory Management),在
[Memory]部分,找到iHeapAlgorithm=0,有人建议改成1或2,但我用下来,对于内存小于4G的老电脑,保持0(默认)最稳定,如果你的内存有8G或更多,可以尝试改成iHeapAlgorithm=2,据说能更好地利用大内存。 -
设置“帧率管理”(FPS Management),老滚4的物理引擎有bug,帧率太高会出各种鬼畜问题,在
[FPS]部分,一定要开启帧率限制,把bUseFPSLimit=1设为开启,然后下面的iFPSLimit=60(或者根据你显示器刷新率设成30、45都行),别让帧率超过60,这是无数人用闪退换来的教训。 -
“线程”设置(Threading),这个对双核以上的CPU有点用,在
[Threads]部分,确认bUseThreadedRender=0,除非你确定你的显卡驱动很新,否则这个保持关闭更稳定,如果是比较新的多核CPU,可以尝试设为1,但设了之后要密切观察稳定性。
除了OSR,我还必装一个轻量工具: Oblivion 4GB Patcher(上古卷轴4 4GB内存补丁),这工具就一个功能:让老滚4这个32位程序能识别超过2GB的内存,从根本上减少因内存爆满导致的闪退,下起来更方便,在3DM或贴吧搜“Oblivion 4GB”就能找到,就是一个.exe的小文件,用法无敌简单:把它复制到你的游戏安装根目录(就是有Oblivion.exe的那个文件夹),然后以管理员身份运行这个补丁程序,它会提示你“Patch Successful!”就搞定了,之后你每次都用打补丁后的Oblivion.exe启动游戏,这个和OSR一起用,效果拔群。
最后啰嗦两句使用习惯: 装了这些工具不是一劳永逸,如果你还打了很多高材质MOD,那还是要控制一下数量,平时玩的时候,养成习惯,进出房间前快速存档(F5),长时间游戏后重启一下游戏清内存,这些土办法配合上面两个小工具,我的那台十年前的联想笔记本到现在都能比较流畅地跑老滚4,闪退次数少了很多很多,希望对你也有用。

本文由姓灵阳于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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