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寒冰流怎么玩最终坚守?装备符文随便说点经验

寒冰流最终坚守这个玩法,说白了就是放弃传统暴击秒人的思路,把自己变成一个移动的超级减速场,让敌人寸步难行,然后活活被折磨死,核心思想就八个字:敌进我退,敌退我追,你想摸到我?门都没有。

先说核心装备,这是玩法的根基。

来源里提到的那几件是关键,首先是朔极之矛,这件装备是寒冰流最终坚守的灵魂,你放W技能“万箭齐发”会减少其他技能的冷却时间,而朔极矛的效果是技能命中后,你的普攻会额外减少技能的冷却,这就形成了一个永动机:W命中→Q和E技能CD变短→你普攻(特别是开了Q之后的多重射击)→W的CD光速转好→继续W,这样一来,你几乎可以无间断地朝对面扔冰箭,对面全程就像在泥潭里走路。

寒冰流怎么玩最终坚守?装备符文随便说点经验

第二件核心是黑色切割者,你的W是范围伤害,一次W就能给对面好几个英雄叠黑切的破甲效果,这不仅让你的队友(尤其是物理输出的)打人更疼,也让你自己的伤害不至于刮痧,减速+破甲,双重折磨。

鞋子一般选择铁板靴水银之靴,看对面控制多还是物理伤害高,神话装备现在没了,但之前的思路是出神圣分离者或者涡轮炼金罐,现在更常见的可能是冰霜之心或者末日寒冬,进一步增加蓝量和护甲,让你更肉,同时冰心的光环减速能和你的被动叠加,让靠近你的敌人彻底变成慢动作。

后续装备就往坦克方向走。兰顿之兆对付暴击多的AD英雄,自然之力对付AP爆发高的阵容,深渊面具如果自家AP多也可以考虑,你的任务不是打伤害,是活着,并且不停地恶心对面。

寒冰流怎么玩最终坚守?装备符文随便说点经验

再说说符文,这个玩法有固定的点法。

主系坚决系,点不灭之握,这是你主要的换血和额外伤害来源,你手长,很容易A到敌人触发不灭,既能回血又能增加最大生命值,让你越来越肉,然后点生命源泉,你的减速效果让队友攻击被减速的目标时能回血,团队贡献拉满,接着是调节,中后期白送的双抗,增加坦度,最后是过度生长,附近有小兵或野怪死亡就加永久生命值,进一步堆血量。

副系一定要点巫术系。法力流系带非常重要,因为你要频繁放W,很缺蓝,这个符文能有效缓解蓝耗问题,另一个点超然,提供技能急速,参与击杀后还能返还基础技能冷却,完美契合你需要不停放技能的玩法。

寒冰流怎么玩最终坚守?装备符文随便说点经验

小符文里,攻速、适应之力和护甲(或魔抗)根据对线对手来选。

对线和打团的经验之谈。

对线期,你的目标不是单杀,是消耗和发育,就站在兵线后面,用W远远地蹭对手的血量,顺便补刀,敌人想补刀就W他,他要是忍不住冲上来,你边A边后退,因为有被动,他根本追不上你,你的普攻自带减速,所以你可以很安全地白嫖,6级后,大招不要随便乱开先手,除非打野来gank,更多时候留着保命,万一有刺客突脸,直接贴脸一个大招定住,然后扭头就跑。

打团的时候,你的站位非常重要,你要站在你家后排的前面一点,但又不能太靠前被秒,你的任务就是用W疯狂洗对面前排的脸,给黑切破甲,同时严重减缓他们的移动速度,让他们像乌龟一样缓慢地接近你的队友,这时候,你家真正的输出核心(比如中单、ADC)就可以安全地疯狂输出,如果对面有刺客绕后切你家后排,你的W和普攻能让他举步维艰,一个大招定住就能救队友一命,你的眼里没有脆皮,只有“需要被减速的目标”,优先给那些想冲阵的战士和刺客上debuff。

这个玩法玩起来成就感可能没有暴击流一箭秒人那么爽,但恶心人的程度是顶级的,你会听到对面在所有人频道里吐槽“这寒冰真恶心”,那就是你成功的标志,这是一种用脑子玩游戏的方式,考验的是你的站位意识和风筝能力。