崩坏:星穹铁道灵砂星魂选哪个好?简单推荐和我糙糙的想法
- 游戏动态
- 2025-12-23 13:54:54
- 1
(来源:基于社区常见讨论和角色机制的个人归纳)
灵砂这个角色,她的星魂怎么选,其实挺有意思的,你要是懒得看那些复杂的分析,我就先给你个最简单的结论:对绝大多数普通玩家来说,0魂就完全够用了,而且是那种“体感非常好”的够用,灵砂的核心机制,比如战技点回复、全队拉条、自动奶人这些关键中的关键功能,在0魂的时候就已经给你了,她是个典型的“0魂完全体”角色,后面的星魂,更多的是“锦上添花”,让你用起来更爽,或者在某些特定情况下有更强的爆发力,而不是“雪中送炭”,没有就玩不了,除非你特别特别喜欢她,或者你是氪佬追求极致,否则完全没必要硬抽星魂,把星琼留给其他需要的角色会更划算。
接下来是我自己的一些糙糙的想法,可能没那么严谨,但都是大实话。
先看关键的1魂和2魂。
1魂的效果是(来源:游戏内星魂描述及社区测试),当灵砂发动追击治疗时,如果目标的血量是满的,那么这个治疗量会转化成一个护盾,这个护盾的量还挺可观的,而且能持续2回合,我这个糙糙的想法是,1魂是个实打实的“安全感”提升,0魂的灵砂奶量已经很足了,但有时候会遇到一种情况:敌人连续行动,或者来个突然的AOE,你的某个角色可能刚好从满血被一下子打到危险血线,这时候1魂的护盾就起作用了,它相当于一个“预支”的缓冲垫,能有效防止暴毙,尤其是在一些高压环境,比如模拟宇宙高难或者末日幻影里,这个护盾提供的容错率是非常舒服的,它让灵砂的保人能力从“事后补救”变成了“事前预防”,体验提升很明显,但话说回来,如果你的操作很好,或者队伍本身生存压力不大,那0魂的即时治疗也完全够用,所以1魂属于“提升手感”的优秀星魂,但并非质变。
2魂的效果是(来源:游戏内星魂描述及社区测试),灵砂自己回合开始时,如果场上有她提供的护盾,就给我方全体加速,并且回复1个战技点,这个星魂就有点东西了。我这个糙糙的想法是,2魂开始让灵砂的功能性产生了“质变”,从一个顶级奶妈向一个“超级辅助”迈进了,你想啊,1魂提供了护盾,2魂这个效果几乎可以认为是常驻的(因为灵砂追击很频繁,护盾很容易续上),全体加速是什么概念?意味着你整个队伍的出手频率都变快了,输出能多打技能,辅助能多上buff,循环更顺畅,更离谱的是还白送战技点!战技点在这个游戏里有多金贵就不用我多说了吧,一个能奶、能拉条、还能额外产点的辅助,这强度一下子就上了一个大台阶。2魂是灵砂一个非常关键的星魂,如果你打算在灵砂身上做一定的投资,那么抽到2魂的性价比是非常高的,它带来的循环优化和队伍整体伤害提升,是实打实的。
再看后面的4魂和6魂。
4魂的效果是(来源:游戏内星魂描述),增加灵砂的天赋提供的拉条效果,这个嘛,我这个糙糙的想法是,属于数值上的加强,0魂的拉条已经很好用了,4魂让它更快一点,爽是更爽了,但你说它是不是必须的?绝对不是,这属于氪佬追求极致的范畴,普通玩家完全可以忽略。
6魂的效果是(来源:游戏内星魂描述),让灵砂的追击攻击附带削韧效果,并且根据削韧数量给敌人上易伤debuff。我这个糙糙的想法是,6魂是彻底的“狂欢”星魂,它让一个生存辅助拥有了直接增伤的能力!易伤debuff是全队收益,非常珍贵,这意味着带6魂灵砂的队伍,伤害上限会进一步提高,这个代价太大了,只有真正的重氪玩家才会考虑,对于99%看看就好,是个美好的梦想。
总结一下我糙糙的想法:
- 0魂: 毕业,无脑用,强无敌。
- 1魂: 大幅提升安全感和舒适度,怕暴毙的玩家可以考虑,属于“安心”投资。
- 2魂: 核心质变星魂,从奶妈变成超模辅助,强烈推荐预算充足的玩家以此为目标。
- 4魂和6魂: 氪佬的玩具,强度美,但性价比极低,普通玩家无需任何考虑。
最后再啰嗦一句,抽卡一定要量力而行,灵砂0魂的强度已经足够保障你打通目前所有的内容了,真的没必要为了星魂而伤筋动骨,希望这个糙糙的想法对你有帮助。

本文由歧云亭于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/yxdt/66950.html
