英雄联盟到底是啥时候开始出来的,记得那会儿我刚接触还一头雾水.
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- 2025-12-23 13:48:49
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(贴吧用户“老猫啃鱼”2011年发帖)我记得那会儿是09年还是10年来着?反正是个夏天,宿舍热得跟蒸笼似的,哥们儿天天窝在电脑前打DOTA,有一天,他扭头冲我喊:“别玩你那破澄海3C了,快来试试这个,跟DOTA一个味儿,还是免费的!”我凑过去一看,界面花花绿绿的,英雄长得也挺怪,心里还嘀咕:“这啥啊,山寨的吧?”这就是我第一次知道《英雄联盟》。(多玩论坛“阿斌”2010年回帖)准确说,国服是2011年9月22号才不删档测试的,但你之前说的那个时间点也没错,因为更早的时候,大概09年10月左右,美服就已经开了,那会儿不少国内玩家都是翻山越岭顶着高延迟去尝鲜的。

(知乎用户“青熙”在2018年的回答中回忆)说起一头雾水,那可太真实了,我刚玩的时候,哪有什么新手教程啊,进去就是干,英雄技能说明写得云里雾里,什么“AP”、“AD”根本搞不懂,我第一个玩的英雄是寒冰射手艾希,心想这英雄怎么这么弱,射箭软绵绵的,大招一支大冰箭飞出去,十有八九射不中,好不容易中了也没见掉多少血,还不如人家盖伦转圈圈厉害,后来才知道,那是指向性全球大招,是用来开团先手的……装备更是天书,商店里一堆东西,啥是“多兰剑”?啥是“暴风大剑”?合成路线看得我头皮发麻,经常攒了好几千金币不知道买啥,然后就光着脚丫子出门被对面当小兵补了。
(NGA论坛老帖“LoL初体验碎碎念”)那时候的界面和现在差别巨大,地图黑乎乎的,阴影部分是真的伸手不见五指,插个眼就跟在黑暗中点起一盏小油灯似的,野怪长得也吓人,那个大石头人我以为是个BOSS,第一次去打被它两巴掌就拍回泉水了,还有复活时间,动不动就一分钟往上,死了之后只能干瞪着屏幕,看着队友在屏幕上一个个变成灰色,那叫一个煎熬,也没有什么训练模式让你练补刀,全是真人对抗,经常被一些玩了几百盘的老鸟(其实放现在看也就是个菜鸟)虐得找不到北,脾气不好的直接就开骂了,游戏环境嘛,比较“原生态”。
(微博用户“老张不服老”2020年怀旧)印象最深的是符文和天赋系统,那才是真正让新人崩溃的地方,没到30级,你连一套完整的符文都凑不齐,出门就比人家少属性,对线天然劣势,天赋树点起来跟星际争霸升级科技树一样,要琢磨半天,每升一级给的点数还很少,感觉成长速度特别慢,而且金币难赚,买一个6300金币的英雄得攒到地老天荒,所以那时候能有个全英雄的账号,在网吧里都是众人围观的对象。
(虎扑社区“电竞考古”帖)大概到了2012、2013年左右,这游戏才真正在国内火起来,网吧里开始有人五连坐,各种比赛也办得像模像样了,WE战队拿IPL5冠军那天,整个宿舍楼都在嚎叫,回过头看,我们这些老家伙也算是见证了历史,从那个画面粗糙、机制简陋、让人一头雾水的“类DOTA游戏”,看着它一步步变成今天的世界级电竞巨头,虽然现在游戏变了很多,节奏快了,画面炫了,系统也更友好了,但偶尔还是会想起那个夏天,在闷热的宿舍里,顶着高Ping,用着蹩脚的英雄,懵懵懂懂地打出第一场胜利时,那种最纯粹最简单的快乐。

本文由宜白风于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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