原生redis到底有多能打,性能表现和实际使用感受聊聊
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- 2026-01-14 06:00:45
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说到原生Redis的性能,我自己的感受就一个字:快,快到离谱的那种快,这可不是我瞎吹,是有实实在在的场景背书的,我记得以前在公司做一个小型电商项目,用户登录后的会话信息,也就是Session,最开始是存在数据库里的,每次用户点一下页面,哪怕只是看看商品列表,后台都要去数据库查一下这个用户是谁,有没有登录,平时用户少还好,一到做活动,比如秒杀或者发优惠券,数据库直接就扛不住了,页面卡得不行,用户抱怨连天。
后来技术负责人拍板,把Session挪到Redis里,这个改动其实不大,就是换了个存东西的地方,但效果是立竿见影的,最直观的感受就是,网站好像突然“轻”了,页面跳转几乎没有延迟,以前那种点击后转圈圈的情况少了很多,后台数据库的压力也一下子降了下来,CPU使用率从经常性的七八成掉到了二三十,这就是我第一次被Redis“能打”的性能震撼到,这种快,不是那种需要精密测试仪器才能测出来的快,是用户和开发者都能明显感觉到的流畅。

那它为什么能这么快呢?根据Redis官方文档和一些技术博主的分析,比如一位网名叫“程序员囧辉”的作者在他的文章里就详细拆解过,主要原因有几个,第一,Redis把所有数据都放在内存里操作,内存的读写速度比硬盘快了几个数量级,这就好比从你手边拿一本书和跑去图书馆书架上找一本书的区别,速度根本不是一个级别的,第二,Redis是单线程架构,听起来好像单线程是缺点,但恰恰相反,这避免了多线程之间为了争抢资源而带来的复杂性和性能开销(也就是上下文切换),它用一个线程高效地处理所有请求,非常简洁,第三,它用了非常高效的数据结构,比如它的哈希表、跳表这些,都是为速度而生的。

在实际使用中,光有“快”是不够的,还得“稳”,Redis在稳定性上也特别能打,我们当时用它来做缓存,设置一个过期时间,比如用户登录信息保存30分钟,Redis就会像闹钟一样准时,时间一到自动就把数据删了,非常可靠,从没出过岔子,我们还用它做过一个简单的消息队列,比如用户下单后,不是马上扣库存,而是把订单信息往Redis的一个列表里一放,然后由后台服务慢慢去处理,这种方式在高并发时特别好用,能把瞬间的流量洪峰“削平”,避免系统被冲垮,Redis在这种场景下表现得非常稳定,吞吐量极大,几乎没出现过丢消息的情况。
原生Redis也不是没有弱点,最大的问题就是“内存贵”,因为所有数据都放在内存里,所以能存的数据量受限于你的机器内存大小,不像数据库,几个T的硬盘也没多少钱,所以我们当时定了个规矩,只把那些最热、最需要快速访问的数据放Redis里,比如用户会话、热门商品信息、排行榜之类的,那些不常用的、历史数据,还是老老实实放回数据库,虽然Redis有持久化功能(就是把内存数据定期写到硬盘上做备份),防止断电后数据全丢,但配置起来还是需要一些心思的,不像有些数据库开箱即用那么省心。
我的实际使用感受是,原生Redis就像一个天赋异禀的“短跑冠军”,在它擅长的领域——高速读写、简单数据结构、高并发——几乎找不到对手,它能极大地提升应用的响应速度,给用户带来流畅的体验,并且非常稳定可靠,但它不适合存储海量冷数据,也不能处理复杂的查询关系,用对场景,它就是一把无往不利的神兵利器;用错了地方,反而会成为一种负担,了解它的特性,把它用在刀刃上,才能真正发挥出它“能打”的实力。
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