多线程同时访问Redis怎么搞,多个线程抢着用redis的那些事儿
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- 2025-12-23 08:19:01
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(引用来源:Redis官方文档关于并发处理的说明,以及常见的多线程编程实践经验)
多线程同时访问Redis,这事儿说白了,就是有好几个程序(或者一个程序里的好几个部分)同时想使唤同一个Redis,就像一群人同时想挤进一个小门拿东西一样,处理不好,轻则拿错东西、数据对不上,重则直接把Redis给搞崩溃了,核心问题不是“能不能同时用”,而是“怎么有秩序地同时用”。
最基础也是最关键的一点,Redis本身是“单线程”处理命令的,别误会,这不是说Redis能力弱,恰恰相反,它这个设计就是为了避免多线程带来的复杂锁问题,让所有命令排着队一个一个执行,保证了每个命令的原子性,原子性就是说,一个命令执行的时候,不会被别的命令插队,要么完全成功,要么完全失败,不会出现执行到一半被干扰的情况,这就像是银行只有一个柜台,大家虽然都在排队,但每个人办业务的时候都不会被其他人打扰,账目肯定不会乱。
问题就出在“排队”这个环节上,你的多个线程(我们称之为客户端)是同时向Redis这个“柜台”发送请求的,如果大家只是读数据,那基本相安无事,反正读到的都是同一份数据,麻烦的是当有线程要修改数据的时候。

第一个常见的乱子:数据写丢了。
想象一个场景,库存就剩1件商品了,线程A和线程B同时去读库存,都读到了“1”,它们俩都觉得自己能抢到这个商品,于是都执行“库存减1”的操作,结果,Redis先后收到了两个“减1”的命令,库存最终变成了“-1”,这显然不对,明明只有一件商品,却卖出了两单,这就是典型的“并发写”问题。
怎么解决呢?Redis提供了一种叫做“原子操作”的命令,比如上面的减库存,就不要先读后算了,直接用Redis提供的 INCR 或 DECR 命令,你想减1,就直接发一个 DECR key 命令,这个命令在Redis内部是原子性执行的,在执行过程中不会有其他命令插进来,所以绝对不会出现上述问题,这就好比你不是告诉柜台“帮我看看还剩多少,然后你心算一下再告诉我减掉一个”,而是直接说“帮我办理减掉一个库存的业务”,柜台自己完成整个操作,保证了正确性。
第二个更隐蔽的乱子:竞争条件。

有时候业务逻辑很复杂,不是一两个原子命令能搞定的,你需要先检查某个条件,条件满足了再执行一系列操作,线程A检查条件,满足,然后它正准备执行后续操作的时候,线程B插进来,把条件给改了!等线程A继续执行时,条件其实已经不满足了,但它还蒙在鼓里,导致数据出错。
对付这种情况,就得用上Redis的“武器”——事务 和 乐观锁。
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事务(Multi/Exec):你可以用
MULTI命令开启一个事务,然后把一系列命令放进去,最后用EXEC命令一起执行,Redis会保证这一批命令按顺序连续执行,中间不会被其他客户端的命令打断,这就像是把你要办的多项业务(比如取钱、转账、存钱)一次性告诉柜台,柜台把你这一整套业务办完,才会接待下一个人,这解决了多个命令执行中途被干扰的问题。 -
乐观锁(Watch):但事务有个小缺点,它不关心事务开始后、执行前,你关心的数据有没有被别的线程改动过,这时候就需要“乐观锁”了,你可以在
MULTI之前,先用WATCH命令盯住一个或几个关键的键(key),一旦你WATCH了这些键,在EXEC命令执行之前,如果其中有任何一个键被其他客户端修改了,那么你整个事务都会执行失败(返回nil),你的程序收到失败信号后,可以重试这个业务流程(比如重新读取数据,重新判断条件,再发起新的事务),这叫“乐观”,是因为我们假设冲突不常发生,万一发生了,我们就回滚重来,这就像你去买东西,先把商品拿在手里看着(WATCH),然后去收银台结账(MULTI...EXEC),如果在结账时,营业员发现这个商品已经被别人扫码了(被修改了),就会告诉你交易失败,你得回去重新拿一件。
第三个要注意的:连接管理。
每个线程都自己创建一条到Redis的连接,当然可以,但这样开销很大,Redis服务器能支持的连接数是有限的,频繁创建销毁连接也很耗资源,通常的做法是使用“连接池”,连接池就像是一个管理出租车队的公司,当线程需要用Redis时,它不是自己去买车(创建连接),而是向连接池“租”一辆现成的车(获取一个空闲连接),用完了之后,不是把车销毁,而是还回池子里(释放连接),给其他线程用,这样既避免了资源浪费,也提高了效率,常见的Redis客户端(比如Java的Jedis、Lettuce,Python的redis-py)都内置了连接池的功能,配置一下就能用。
性能问题。
虽然Redis本身很快,但如果你的线程太多,疯狂地发送请求,Redis这个单线程的“柜台”也可能忙不过来,导致请求堆积,响应变慢,这时候,可以考虑一些架构上的优化,是不是有些频繁读但不常写的数据,可以在应用本地做个缓存,减少对Redis的直接访问?或者,如果写操作实在太多,是不是可以用Redis的“主从复制”功能,搞几个“副柜台”(从节点)专门负责读,分担“主柜台”(主节点)的压力?
多线程玩转Redis,核心就是“秩序”二字,利用好Redis提供的原子命令、事务和乐观锁,来保证数据操作的正确性;使用连接池来管理资源,提高效率;再根据实际压力,从架构层面思考如何分担负载,理解了这些,你就能让多个线程在Redis面前变得“彬彬有礼”,高效协作,而不是一窝蜂地乱抢了。
本文由颜泰平于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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