研究Redis性能时顺便琢磨下为啥会变慢,找找那些隐藏的瓶颈和原因
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- 2025-12-23 10:06:43
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研究Redis性能为啥会变慢,这事儿不能光看表面,得往深了挖,很多人一感觉Redis慢了,第一反应就是“是不是内存不够了?”或者“是不是服务器不行了?”,这些确实是原因,但更多时候,问题出在那些不太容易被直接发现的“隐藏瓶颈”上,这些东西就像水管里的水垢,平时不显眼,但积累多了,水流自然就小了。
一个非常典型但又容易被忽略的点,就是持久化操作带来的磁盘I/O压力,Redis为了数据安全,提供了RDB快照和AOF日志两种持久化方式,这本来是好事,但配置不当就成了性能杀手,你设置了一个“每秒同步一次”的AOF策略(appendfsync everysec),这在大多数情况下没问题,但如果你的硬盘是机械硬盘,或者云主机的磁盘I/O性能本身就很一般,当写入量非常大时,这个同步操作可能会“堵车”,因为Redis主线程在执行AOF文件同步(fsync)时,如果赶上磁盘繁忙,它可能会被阻塞,导致这段时间内所有命令都无法处理,客户端就会明显感觉到卡顿,RDB快照也一样,当需要fork子进程来生成快照时,如果此时Redis实例占用的内存非常大(比如几十个GB),fork操作本身可能会非常耗时,因为父进程需要复制自己的内存页表,这个复制过程在瞬间会消耗大量CPU资源,导致主线程卡住,虽然这个过程通常很短,但对于追求低延迟的应用来说,已经是明显的毛刺了,监控磁盘I/O延迟和fork耗时是非常关键的。

一个更隐蔽的“坑”是操作系统的内存管理策略,特别是透明大页(Transparent Huge Pages, THP),这个功能本来是操作系统为了提升内存管理效率而设计的,但对于Redis这种对内存分配延迟极其敏感的数据库来说,它经常是“好心办坏事”,Redis在持久化fork子进程时,希望利用操作系统的“写时复制(Copy-on-Write)”机制来节省内存和加快速度,但THP会尝试将小内存页合并成大内存页,这个合并过程可能会在后台进行,当fork发生后,如果主线程需要修改一个正在被合并的大页,就会触发一个代价高昂的页面拆分和复制操作,从而引起明显的延迟波动,几乎所有Redis的最佳实践指南都会建议你关闭操作系统的透明大页功能,这是一个典型的“系统级”隐藏瓶颈。
再来,网络和连接管理也是藏污纳垢的地方,Redis是单线程处理命令的,这意味着它一次只能服务一个客户端请求,如果某个客户端建立了一个连接,但迟迟不发送命令,或者发送了一个非常耗时的命令(比如一个包含上百万个元素的keys *操作),那么这个连接就会长时间霸占着Redis的工作线程,后面的所有客户端请求都得排队等着,整个服务就像被“堵死”了一样,这就是为什么一定要避免使用keys、hgetall等可能阻塞服务的命令,而要用scan系列命令来替代,如果客户端数量非常多,频繁地创建和销毁连接,或者存在大量闲置连接,Redis在管理这些连接本身(比如在数十万个连接中找出哪个有数据可读)也会消耗不小的资源,使用连接池并设置合理的超时时间,可以有效缓解这个问题。

还有,数据结构的使用姿势不对,也会在不知不觉中拖慢Redis,你用一个List结构存储了数百万条消息,然后频繁地从左侧插入(LPUSH),从右侧弹出(RPOP),这看起来没问题,但如果你需要知道这个List的长度,你调用了LLEN命令,在数据量小的时候,这瞬间就返回了,但当List非常庞大时,Redis需要遍历整个链表来计数,这个操作的时间复杂度是O(N),它会阻塞其他命令,再比如,使用Hash结构时,如果某个field的value值特别大(比如存了一个几MB的字符串),在序列化、网络传输时都会成为瓶颈,合理的做法是将大对象拆分,或者考虑使用更合适的数据结构。
不得不提的是CPU竞争和上下文切换,很多人觉得Redis单线程,CPU核心再多也用不上,就把它和其他高CPU消耗的服务(比如应用服务器、数据库等)部署在同一台机器上,这会导致Redis进程频繁地被操作系统调度器切换出去,无法稳定地获得CPU时间片,尤其是在虚拟化环境(如Docker、虚拟机)中,如果资源限制(cgroups)设置不当,这种CPU竞争会非常激烈,导致Redis响应时间极不稳定,尽可能让Redis独占CPU核心,或者确保它有最高优先级的CPU使用权,是保证稳定低延迟的基石。
Redis变慢很少是单一原因造成的,它更像是一个系统工程,需要从内存、磁盘、网络、操作系统配置、客户端使用习惯等多个维度去排查,那些最影响性能的问题,往往不是Redis本身的问题,而是它周围的环境和我们对它的使用方式出了问题。
本文由芮以莲于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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