2024年桌面处理器天梯图揭晓:全面进化,性能突破再创新高!
- 问答
- 2025-10-23 18:42:24
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哎呀,2024年这桌面处理器的战场,真是有点让人眼花缭乱… 刚拿到各家新U的数据和评测,感觉今年这波升级,怎么说呢,不像是那种挤牙膏,反而有点像… 嗯,几家厂商约好了似的,突然都开始玩真的了,性能的提升幅度,老实讲,有点超出我之前的预料。
先说说英特尔这边吧,酷睿Ultra 200系列,代号Arrow Lake,终于甩掉了那个用了好些年的Intel 7工艺,迈向了更先进的制程,性能核+能效核那套架构也又调整了,感觉他们是在拼命优化那个能效比,跑分上看,多线程性能的涨幅挺可观的,特别是对那些需要大量渲染、编码的用户来说,应该能感觉到明显的流畅度提升。 我私下里觉得,英特尔这次在宣传上似乎有点… 过于强调AI性能了?那个NPU,当然是好东西,但现阶段对于大多数普通玩家来说,可能感知度还没那么强,玩游戏的话,传统的光栅性能和单核性能依然很顶,这点倒是一如既往的稳,就是这功耗和发热… 哎,好像还是老问题,高端型号你得配个相当不错的散热器才能压得住,不然频率可能就稳不住,这算不算是一种… 甜蜜的烦恼?
AMD的锐龙9000系列,基于Zen 5架构,这次可真是… 来势汹汹,官方说法是IPC(每时钟周期指令数)提升非常大,实际测试下来,尤其是在一些对架构敏感性高的应用里,优势确实明显,感觉AMD这次更侧重于提升执行效率,就是在不疯狂拉高频率和功耗的前提下,让每个核心干更多的活,这种思路挺好的,对散热系统的压力会小一些,对装ITX小机箱的用户特别友好,我印象很深的是,在一些内容创作应用里,它的响应速度非常快,那种… 几乎感觉不到迟滞的顺滑感,很舒服,在游戏方面,跟英特尔算是互有胜负吧,不同游戏引擎优化侧重点不同,结果也会不一样,但AMD平台的好处是,AM5接口还会持续一段时间,升级潜力摆在那儿,就是这初期的板U价格… 嗯,你懂的,得掂量一下预算。
说到这,不得不提一下苹果的M3系列芯片(虽然它主要不在Windows桌面圈混,但影响力实在没法忽略),它的能效比简直是个怪物,在用电池的情况下,那种性能持久力,Windows阵营的笔记本芯片目前还真比不了。 unified memory架构对创意工作的优化也确实有独到之处,但… 它那个封闭的生态,对游戏的支持,还有价格,嗯… 算是把双刃剑吧,你选择了极致能效和特定领域的优化,就得接受它在其他方面的“个性”。
除了这三巨头,其他玩家像高通,也带着基于Arm的骁龙X Elite想挤进PC市场,主打全天候的续航和即时响应的AI能力,想法很美好,但… 现实是,X86生态太根深蒂固了,软件兼容性是个大坎,短期内可能更适合那些对特定移动场景有极端需求的用户。
回过头来看这张“天梯图”,感觉2024年的格局变得特别有趣,不再是简单的谁秒杀谁,而是… 一种分化,英特尔在绝对性能和AI概念上猛冲,AMD在能效和架构效率上深耕,苹果在另一个维度上展示着不同的可能性,用户选择起来,反而更得想清楚自己到底要什么了,是追求极致的游戏帧数?还是需要长时间、高负载的内容创作?或者就是想要一台安静、省电、续航长的办公伴侣?
另外有个小细节我挺在意的,就是这代处理器对DDR5内存的支持更成熟了,高频率低延迟的DDR5内存开始真正发挥威力,这对整体性能的提升也是功不可没的,还有PCIe 5.0的固态硬盘,虽然现在感觉还没完全普及,但接口准备好了,未来可期。
吧,2024年的桌面处理器,给我的感觉是一场… 全面的进化,而不是某个单点的突破,各家都在自己认定的方向上努力奔跑,对消费者来说,选择多了,但也更需要擦亮眼睛,性能是实打实地又上了一个新台阶,这点毋庸置疑,特别是如果你还在用四五年前的老平台,升级带来的体验变化会是巨大的,嗯… 大概就是这样一种… 混乱但充满生机的感觉,挺棒的。
本文由盈壮于2025-10-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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