迪卢克突破到底加哪属性比较香,攻速暴击还是元素伤害.
- 游戏攻略
- 2025-11-06 18:04:57
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迪卢克突破属性选元素伤害比较香,迪卢克作为火系大剑主C,核心输出依赖普攻、元素战技(E技能)的火伤以及元素爆发(Q技能)的爆发火伤,突破时如果选择元素伤害加成,能直接提升他所有火元素相关攻击的伤害系数,包括E技能的三段连击、Q技能的凤凰斩以及后续的火元素附着伤害,比如迪卢克的固有天赋“黎明”在突破后能提升火元素伤害,搭配元素伤害加成属性,能让他的火伤输出产生质变。

攻速对迪卢克来说提升有限,虽然大剑角色普攻速度较慢,但迪卢克的主要输出手段是E技能的快速多段火伤和Q技能的高倍率爆发,攻速加成对E技能的释放频率影响不大,反而元素伤害能同时提升E技能每段的伤害和Q技能的总伤害,比如松籁响起之时这类加攻速的武器,对迪卢克的提升更多体现在手感优化,而非实际伤害提升。
暴击方面,迪卢克的基础暴击率较低,但突破属性不加暴击,需要靠圣遗物(如暴击头)或武器(如狼的末路)补充,如果突破选择暴击,虽然能缓解圣遗物压力,但迪卢克的输出更依赖元素反应(如蒸发、融化),而元素伤害加成能同时提升反应的基础伤害,暴击则只影响暴击部分的伤害,比如迪卢克打蒸发时,元素伤害加成会直接提升火伤和蒸发伤害的基数,暴击则是在这个基数上乘以暴击倍率,但基数的提升更关键。
举个例子,假设迪卢克突破加20%元素伤害,搭配魔女四件套的35%火伤加成,他的火伤总加成能达到55%,此时E技能每段伤害和Q技能的总伤害都会显著提升,而如果选择攻速或暴击,攻速对E技能和Q技能的释放速度没有本质影响,暴击则需要堆到更高才能达到同等伤害提升效果,元素伤害加成是迪卢克突破属性的最优解。

本文由桂紫雪于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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