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玩人类还是文明6啊,说实话我被不同机制弄得有点纠结…

为对游戏机制对比的直观感受,引用自玩家社区讨论及个人体验总结) 玩人类还是文明6啊,说实话我被不同机制弄得有点纠结,这两款游戏看起来都是4X策略类,但实际玩起来感觉完全不一样,先说文明6吧,这个系列我玩得比较久,从文明5开始断断续续玩到现在,文明6最让我着迷的是它的历史沉浸感,每个文明都有独特的领袖和特性,比如中国的长城加成或者希腊的城邦外交优势,每次开新局都像在重新书写历史,尤其是当电脑AI突然宣战或者自然奇观刷在奇怪的位置时,那种意外感特别刺激。 不过玩久了也发现文明6的机制有点固化,比如区域规划必须严格按照相邻加成来摆,科技树和市政树虽然分支多,但最终目标还是为了抢奇观或者爆兵,最头疼的是后期,当所有文明都进入现代之后,操作量突然爆炸,每个回合都要处理几十个单位的移动和升级,电脑还经常卡顿。 然后是人类,这款游戏刚出的时候我就被它的时代系统吸引了,每个时代可以自由选择文明特性,比如同时保留古希腊的军事优势和玛雅的农业加成,这种组合玩法特别有创意,而且名城系统让城市发展更灵活,不用像文明6那样被格子限制住,战斗方面合并单位的设计也很聪明,三个弓箭手合成一个军团,瞬间有古代战争的感觉了。 但人类的问题也很明显,时代更替的压力太大,如果连续两个时代评分不及格,游戏就直接结束,这种硬性机制有时候让人喘不过气,特别是中期需要同时兼顾科技、市政和领土扩张时,很容易手忙脚乱,还有外交系统,虽然可以和其他文明签订各种协议,但AI的背叛成本太低了,经常前脚刚签完盟约后脚就宣战。 现在最纠结的是,文明6后期太拖沓,人类前期太紧张,有时候想慢慢种田发展文化,结果人类的时代评分逼着你不断扩张;想在文明6里速推,又会被电脑的海军陆战队从海上来回登陆骚扰,两个游戏的节奏完全相反,但都各有各的爽点,可能需要根据当天的心情选择——想体验历史厚重感就开文明6,想玩点新花样就选人类,不过听说人类马上要出DLC了,不知道会不会优化时代系统的平衡性,到时候可能又得重新纠结了……(玩家论坛ID:老策迷的碎碎念)

玩人类还是文明6啊,说实话我被不同机制弄得有点纠结…