艾尔登法环里武士和骑士该怎么选啊,萌新纠结中
- 游戏攻略
 - 2025-11-04 19:00:40
 - 3
 
来自玩家社区讨论及个人体验总结,无专业术语)
武士和骑士是《艾尔登法环》里最典型的两种近战开局,但玩法差异挺大的,先说结论:想爽快砍杀、喜欢灵活闪避的选武士;想硬刚BOSS、容错率高的选骑士,不过具体怎么选还得看你怎么享受游戏。

武士的初始装备是打刀(可以居合)和长弓,属性点偏敏捷和灵巧,这意味着你前期就能打出较高的暴击伤害,尤其是打刀的出血效果对很多小怪和前期BOSS(比如恶兆妖鬼)有奇效,武士的缺点是血量和防御低,被敌人摸两下容易暴毙,需要熟练掌握翻滚和弹反,如果你玩过《只狼》或者喜欢“刀尖跳舞”的感觉,武士的节奏会很对胃口——靠高速攻击和精准闪避弥补防御不足,打起来特别有武侠片里以弱胜强的快感,而且武士的服装帅啊,初始的布衣和斗笠直接把氛围感拉满,拍照截图都好看。
骑士的初始装备是长剑、盾牌和重甲,属性点偏力量和体力,血量厚得离谱,防御也高,新手选骑士最大的优势就是“抗揍”,前期可以硬吃很多攻击,不用太紧张操作,比如打恶兆的时候,举着盾慢慢蹭血,容错率比武士高很多,但骑士的攻击速度慢,伤害也偏持续输出,打某些灵活的敌人(比如接肢贵族)可能会有点憋屈,不过骑士后期转型空间大,可以走力量流拿巨剑,或者加信仰当圣殿骑士,玩法更稳扎稳打。

个人体验来说,武士前期开荒更爽,尤其是拿到打刀后,居合斩的蓄力攻击能快速破防,很多BOSS会被你压着打,但到了中后期,如果没补足血量和防御,遇到高伤害的敌人(比如女武神)可能会突然暴毙,骑士则是前期稳,后期强,只要耐心升级,后期扛着大盾顶着BOSS输出很解压,但前期打某些灵活的敌人(比如黑刀刺客)可能会觉得笨重。
武士的初始等级是9级,骑士是10级,差距不大,但属性分配完全不同,武士的灵巧和感应高,适合玩出血、冻伤等异常流;骑士的力量和耐力高,适合玩重武器或持盾流。
如果手残怕死,想慢慢熟悉机制,选骑士;如果喜欢操作感,想体验“刺客”般的战斗,选武士,这游戏职业只是起点,后期可以洗点换装备,选错了也能调整,不用太纠结。
本文由道巧夏于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://www.haoid.cn/glgl/56789.html
			
			
			
			
			
			
			
			
  
  
  
  