看了技能和动作帧,恰斯卡会不会飞啊,感觉像想飞但又卡住
- 游戏攻略
- 2025-10-26 21:18:30
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看了恰斯卡的技能和动作帧,总觉得她像被按了慢放键,比如那个腾空的动作,身体刚离地就突然僵住,像被透明的绳子拽了一下,有人说是“飞行前摇”,但前摇时间也太久了,足够泡碗泡面,可能策划想让她飞,但技术没跟上,或者动作师偷懒,直接复制了其他角色的跳跃帧。

其他游戏里也有类似情况,原神》的温迪,早期版本的风场高度总被吐槽,后来优化才好点,恰斯卡可能卡在“伪飞行”阶段——能短暂离地,但没法持续,或者她的翅膀模型没加载好,导致动画卡顿,不过也可能是故意设计的,比如需要特定条件才能触发完整飞行,比如收集某种能量。
再说她的技能描述,官方写的是“操控气流”,但实际表现像在踩空气,比如那个冲刺动作,手部摆动幅度太小,像在划小船而不是展翅,可能动作师对鸟类飞行的参考不足,或者预算有限,只能用现有动画拼凑,要是能加个滑翔状态,或者落地时有个缓冲动作,可能更自然。
还有玩家开玩笑说,恰斯卡是“飞行恐惧症患者”,每次想飞就腿软,这可能和她的背景设定有关,比如受过伤,或者有心理阴影,不过游戏里没提这些,纯属玩家脑补,要是策划看到这些讨论,可能会偷偷改动作,或者出个皮肤优化飞行姿态。

本文由苦芷烟于2025-10-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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