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死神vs火影谁克谁,按说有几种配法能…嗯,别太绝对

死神vs火影谁克谁...这问题就像问辣椒油和芥末哪个更冲鼻子,根本没标准答案嘛,不过真要掰扯的话,得看具体角色怎么配,比如死神里的卍解和火影的须佐能乎对轰,可能死神那边更灵活,但火影的忍术体系更系统化,像玩俄罗斯方块似的能互相填补空缺。

记得小时候在游戏厅搓《死神vs火影》格斗游戏,总有人争论朽木白哉的千本樱能不能破宇智波鼬的天照,那时候手心全是汗,键盘敲得噼里啪啦响,结果发现根本没绝对克制,全看操作和时机,比如蓝染的镜花水月能扭曲认知,但碰到会空间忍术的二代火影,说不定就被反将一军——毕竟视觉欺骗在瞬移面前可能失效。

死神vs火影谁克谁,按说有几种配法能…嗯,别太绝对

要说配法,大概分三种思路:属性相克、技能互补、战术压制,比如死神侧重灵压和斩击,火影依赖查克拉和忍术,理论上灵子构成的斩击可能被风遁加强,但查克拉耗尽时又容易被死神近身压制,不过这些都是理论,实战中谁手速快谁占优,毕竟连招比属性更重要。

死神vs火影谁克谁,按说有几种配法能…嗯,别太绝对

有次看贴吧有人分析,四枫院夜一的瞬哄能完美克制四代火影的飞雷神,因为速度型对决容错率极低,但马上有人反驳说四代能预判轨迹,用螺旋丸打时间差,其实这俩角色根本没在正传交过手,全靠玩家脑补,反而更有趣——就像争论可乐和雪碧哪个配炸鸡更解腻,各有各的死忠。

最逗的是有人用井上织姬拒绝六道仙人,说“我拒绝接受现实”能无效化任何攻击,虽然这明显是玩梗,但仔细想想,死神里的完现术确实能操控物体灵魂,万一火影的忍具被注入心念,说不定真能反制,不过这种配法太取巧,正经对战里没人会这么玩。

说到底,克制关系就像炒菜放盐,多了齁嗓子,少了没味儿,关键看怎么调配,比如用朽木白哉的冰轮丸冻住水遁,或者让卡卡西的雷切打断卍解进程,但真要较真谁克谁,不如直接甩一句“我鸣人开九尾模式直接莽过去”,简单粗暴还解气。