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阿格莱雅属性深度拆解,天赋和被动看起来有点怪…

阿格莱雅这角色啊,属性拆开看真有点意思,基础攻击力不算顶尖,但暴击率跟开了挂似的,你发现没?她天赋里那个“星轨共鸣”效果,说是每三次普攻能触发一次范围伤害,可实际测试时好像第四下才触发?可能我数错了?或者描述有误?

阿格莱雅属性深度拆解,天赋和被动看起来有点怪…

被动技能更怪,叫“虚空回响”,按理说应该是受击后回血,结果实战里发现,队友挨打她也能触发?这算不算bug?还是说文案写错了?比如把“队友受击”错打成“自身受击”?或者我理解错了符号,可能原意是“或”而不是“与”?

阿格莱雅属性深度拆解,天赋和被动看起来有点怪…

还有那个属性加成,明明写着“火属性伤害提升20%”,可装备火伤杯后,实际面板只加了18%?是显示错误还是计算方式有问题?比如先乘后加搞反了?或者小数点四舍五入了?

最离谱的是她的天赋升级材料,需要“星尘碎片”和“暗影核心”,可这两个材料在同一个副本里掉?概率还特别低,打十把可能凑不齐三个?这设计是不是故意恶心人?还是说策划喝多了把掉落表搞混了?

这角色强归强,但细节处全是坑,可能得等官方出公告才能弄明白,对了,她那个大招动画,有时候会卡在半空不消失,是手机配置问题还是游戏优化烂?你遇到过没?