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dnf瞎子徽章到底堆哪个属性有点纠结,给个思路

兄弟你这个问题有点意思啊 瞎子徽章堆啥属性确实容易纠结 我当初玩的时候也卡在这步半天 你说这职业吧 爆发和续航都沾点边 技能形态又偏持续输出 到底该堆魔攻还是独立呢? 我记得刚玩那会看攻略说瞎子走固伤 独立攻击力肯定得拉满对吧?但后来打团发现人家大佬的面板魔攻也高得离谱 甚至有主播说现在版本属性强化更重要?这中间是不是有什么门道没整明白啊? 有时候看着背包里那堆徽章就犯愁 绿色徽章到底是选智力还是魔法暴击?黄色选释放速度还是攻速?红色选独立还是魔攻?这颜色分类本身就够让人头大的了 关键每个部位能打的徽章类型还不一样 你说这策划是不是故意搞人心态? 突然想到个问题 瞎子的被动技能里有没有隐藏的属性加成?比如挫折意志这种buff会不会因为某个属性堆得高而触发额外效果?要是这样的话 是不是得优先考虑触发这些被动? 还有啊 装备搭配会不会影响徽章选择?比如你要是带大天御走特效流 是不是得换套徽章方案?或者带异常流的时候 异常伤害加成和属性强化怎么取舍?这中间的水可太深了 最头疼的是测试成本太高 换个徽章得拆装备 拆了又得重新合 合成还看脸 有时候花了几百万金币都合不出想要的属性 这时候是真想摔键盘啊!你说这破游戏能不能出个徽章试穿功能? 对了 最近听说有玩家开始堆技能等级了 特别是二觉三觉这种大技能 徽章打技能等级的话收益怎么样?和堆属性比起来哪个更划算?这问题得好好算算伤害公式 突然想到个歪点子 要不直接全堆暴击?反正瞎子技能本身带感电 暴击伤害应该能吃满?不过这样的话面板可能很难看 打团会不会被踢成皮球? 最后实在没办法了 决定去修炼场测试半小时 结果发现不同属性组合下伤害浮动也就5%左右 这点差距在实战中真的能体现出来吗?还是说这职业本身就吃操作和连招? 哎 算了 先按主流攻略堆独立和属强吧 反正徽章合成器还能攒着等版本更新 万一哪天策划改技能数据了呢?兄弟你实在纠结的话 不如先打满25力智徽章过渡 等有更好的再替换 毕竟这游戏最不缺的就是肝和钱(手动狗头)

dnf瞎子徽章到底堆哪个属性有点纠结,给个思路

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