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游击利剑跟龙王之怒到底差在哪,王者荣耀新打野刀属性随便说说

游击利剑跟龙王之怒到底差在哪?我觉得吧,这俩打野刀就像火锅里的清汤和红汤,看着都是汤,味道差老远🍲,先说游击利剑,这货像个小透明,属性平得像张白纸——加移速加攻速,但数值低得可怜,可能设计师喝多了随手写的?不过被动倒是挺有意思,击杀野怪叠层数,叠满能加不少伤害,但前期清野慢得像蜗牛爬,等你叠满黄花菜都凉了。

龙王之怒就不一样了,这名字听着就带劲,属性直接给你整点实在的——攻击力生命值双修,被动还能把额外生命转成法伤,这不就是给肉装打野量身定制的?像典韦这种又肉又有输出的,出这个直接化身推土机,团战一冲五个人都懵,不过缺点也明显,叠层数要参与击杀,辅助跟着蹭助攻都能分走你的层数,气得想摔手机📱。

新打野刀属性嘛,我随便说说啊,听说下个版本要调整游击利剑的叠层速度,可能从击杀野怪改成助攻也能叠?那辅助打野联动起来可能更恶心,龙王之怒的被动法伤可能要砍一刀,毕竟现在肉装打野太嚣张了,策划估计得给点颜色看看,还有那个新出的野刀,叫什么炽阳之刃的,属性像游击利剑和龙王的私生子,加移速加生命,被动还能减控,不过价格贵得离谱,估计只有土豪打野才出得起。

游击利剑跟龙王之怒到底差在哪,王者荣耀新打野刀属性随便说说

对了,游击利剑的合成路径特别奇葩,要两个小短剑加一个红玛瑙,合成费贵得要命,前期出这个直接穷得叮当响,龙王之怒就实在多了,两个红玛瑙直接合成,价格便宜量又足,肉装打野的首选,不过有时候遇到对面反野,游击利剑的移速加成能救命,跑得比兔子还快,龙王之怒那点移速根本不够看。

还有那个被动效果,游击利剑的击杀野怪叠层数,龙王之怒是参与击杀叠层数,这区别可大了,比如你玩兰陵王,前期偷偷反野,游击利剑叠层数快,龙王之怒反而慢,但后期打团,龙王之怒的层数蹭蹭涨,游击利剑就原地踏步,所以这俩装备根本不是同一条路子,一个前期猛,一个后期强,看阵容选吧。

游击利剑跟龙王之怒到底差在哪,王者荣耀新打野刀属性随便说说

新打野刀的属性我听说还有隐藏机制,比如炽阳之刃的被动能触发装备特效,像末世或者冰脉的被动都能加强,这要是真的,那后期伤害直接爆炸,不过策划可能还没实装,现在测试服的数据天天变,谁知道正式服会改成啥样。

最后说点题外话,打野刀的选择真的看英雄和打法,你要是玩韩信这种需要快速发育的,游击利剑可能更合适,虽然前期穷点,但叠满层数伤害爆炸,要是玩夏侯惇这种肉到没朋友的,龙王之怒直接起飞,团战冲进去就是一顿乱锤,对面根本打不动,不过有时候队友太坑,你出啥都没用,该输还是输,气得想退游😤。

大概就这样吧,新打野刀的属性我可能记混了,毕竟测试服的数据天天变,但核心区别应该没错,这游戏平衡做得跟闹着玩似的,今天这个强,明天那个削,咱们玩家只能跟着版本走,谁让咱们爱玩呢🎮。