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三国杀界夏侯惇技能深度拆解—那些容易忽略的互动

界夏侯惇的刚烈...或者说那个"刚烈不屈"的技能 最近打了几局才发现有些细节容易忽略 比如刚烈触发时是否必须选择目标?有时候对手杀你一刀 你刚烈弹他 但他可能只剩一滴血 你弹他等于送他归西 这时候是不是该犹豫?

比如昨天那局 吕布方天画戟杀我 我刚烈弹他 他当时只剩两血 我弹完他直接死了 队友都说我狠 可我其实没想杀他 只是条件反射触发技能 后来复盘发现 刚烈触发时系统会自动帮你选目标吗?还是说可以手动取消?这点好像没在技能描述里写清楚

还有那个清俭 之前总以为只能给装备牌 后来才发现所有手牌都能给?比如我摸到两张杀 刚好队友需要杀 这时候清俭过去是不是更灵活?但问题来了 清俭给牌是必须立即使用还是能存着?比如我给队友一张闪 他下回合才能用 还是必须当场用掉?

最近遇到个奇葩情况 夏侯惇装上诸葛连弩 刚烈弹死一个人 触发清俭给队友两张杀 队友接着用连弩突突突 这波配合算不算BUG?或者说这是设计者故意留的彩蛋?

还有刚烈和清俭的联动 刚烈成功后清俭给牌 这时候如果给的是装备 是不是能触发两次?比如给队友一张方天画戟 他装上后能不能立刻用?或者需要等到他的回合?

有时候打牌会陷入思维定式 以为刚烈只能弹伤害来源 后来发现如果被铁索连环传导伤害 刚烈是不是能弹所有相关角色?比如我受火攻伤害 传导给两个人 这时候刚烈能弹三个吗?或者只能弹最初的那个?

最搞的是有次被曹丕行殇 我刚烈弹他 他翻面后行殇拿走我的牌 这时候清俭还能触发吗?或者说整个流程的优先级是怎样的?

三国杀界夏侯惇技能深度拆解—那些容易忽略的互动

还有清俭给的牌是否计入下回合手牌上限?比如我清俭给队友三张牌 他手牌已经满了 这时候多出来的牌是直接弃掉还是能保留?这点好像没在规则里说明白

突然想到 清俭给牌的时候如果给的是装备 队友装上后原来的装备会不会掉?比如我给队友一张藤甲 他已经有八卦阵了 这时候是替换还是直接获得?规则书里写的是替换 但在实战中系统会不会自动处理?

刚烈触发的时机也容易混淆 是受到伤害后立即触发 还是等到整个回合结束?比如我受到两点伤害 刚烈能弹两次吗?或者只能弹一次?

有次被许褚裸衣杀 我掉两血 刚烈弹他两次 他直接跪了 队友都说我运气好 可我其实不确定这是不是合法操作 规则里写的是"每次受到伤害后" 也就是说每次伤害事件触发一次刚烈 不管伤害来源是谁?

三国杀界夏侯惇技能深度拆解—那些容易忽略的互动

还有清俭给的牌是否受距离限制?比如我给队友一张武器 他离我两格远 这时候能顺利拿到吗?或者必须在我攻击范围内?

最近在研究刚烈和火攻的互动 如果我用火攻自己 成功的话受到一点伤害 这时候刚烈能弹谁?弹自己还是弹点火的人?这点特别容易忽略 因为通常不会有人傻到火攻自己

但假设真的发生这种情况 规则上应该如何处理?刚烈的描述是"当你受到伤害后" 所以不管伤害来源是谁 包括自己 这时候刚烈可以弹自己吗?还是说必须弹其他角色?

还有清俭给的牌如果是延时锦囊 比如闪电 队友拿到后是立即判定还是等到他的回合?这点可能影响整个战局节奏

有时候打牌会忽略这些细节 直到某天被对手抓住漏洞 才意识到技能描述里藏着这么多学问 界夏侯惇看似简单 真正玩透才发现处处是陷阱 那些容易被忽略的互动 往往决定着胜负的关键