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当了领主才发现坑真多,几个新手躲坑的小技巧大致这样

那天我蹲在田埂上数稻穗,突然被系统通知「领地人口突破500」闪得眼晕,这才当领主半个月,当初看攻略时「简单模式」四个字在眼前晃得跟霓虹灯似的,现在才明白那都是骗人的——这游戏哪有什么新手保护期,分明是把你扔进沼泽里教游泳。

第一个大坑是资源管理,我当初看教程说「优先发展农业」,就把所有金币砸进开垦农田,结果秋收时仓库堆满稻谷,铜币却连买盐都不够,后来才懂,这游戏里NPC会偷偷涨价,比如铁匠铺老板看你急需装备,转头就把铁锭价格翻三倍,现在我都留一手,每次交易前先蹲在酒馆听他们吹牛,有次听见两个商人嘀咕「东边矿洞最近产量低」,赶紧把囤的铁锭高价抛了,赚得能修半面城墙。

还有NPC忠诚度这事,我当初以为给点钱发件装备就能收买人心,结果有个骑士跟着我打了三场仗,突然某天清晨带着五个小弟跑路,临走还顺走我藏在床底下的秘银剑,后来我学精了,现在每天巡逻时都故意绕到他们家门口,假装系鞋带实则偷听墙角,有次听见两个农夫抱怨「领主最近总往铁匠家跑」,第二天我就给农夫们送了新镰刀——果然,他们转头就把铁匠私藏矿石的事捅出来了。

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最坑的是突发事件,有次系统提示「暴风雪预警」,我光顾着给贵族发保暖物资,结果第二天发现三个村庄的粮仓被雪压塌了,现在我才知道,这游戏里的天气系统会随机触发「连锁反应」,比如暴风雪后必然跟着盗贼潮,现在我的仓库永远备着三捆麻绳和二十块木板,上次暴风雪来的时候,我连夜带着村民把粮仓加固成堡垒,盗贼们围着转了三圈愣是没找到下口的地方。

对了,千万别信「系统推荐配置」,我当初照着教程建了五个箭塔,结果被敌方投石车两轮砸成废墟,后来发现,这游戏里每个领主的地图都是随机生成的,我的领地东边有片沼泽,敌人根本过不来,箭塔建在西边纯属浪费钱,现在我都是先骑马绕领地转三圈,把地形摸得比自家后院还熟,再决定防御工事的位置。

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还有那个「自动征税」功能,我当初图省事点了确认,结果第三个月就收到村民联名抗议,现在我都手动收税,遇到家里有病人的就减两成,碰到爱喝酒的猎人就收点兽皮抵税,有次收税时看见个老奶奶抱着孙子发抖,我直接把税单撕了,结果第二天她儿子从矿洞回来,给我捎了块会发光的石头——系统提示「获得神秘道具:月光石」,这玩意儿后来救了我三次命。

现在想想,当领主这事儿就跟养猫似的,你以为给它吃好喝好就行,结果它半夜把你最爱的花瓶推地上,但要是哪天它突然蹭你裤脚,你又觉得什么都值了,这游戏最真实的点在于,没有完美的攻略,每个坑都得自己踩过才知道深浅,就像我仓库里那堆过期的止血药,当初觉得肯定用不上,结果上个月打盗贼时,有个村民被划破肚子,我手忙脚乱翻出药瓶时,药效早过期半年了——现在我的医疗箱永远备着最新生产的药,哪怕占地方。

对了,最近发现个邪门的事:每次我熬夜算账,第二天必然有幺蛾子,比如上周算到凌晨三点,第二天就有野猪群冲进农田;前晚算到两点,今天就收到「领主夫人离家出走」的系统提示,现在我都强迫自己十点前睡觉,哪怕账本上还有十个红字警告——毕竟,这游戏里最贵的资源,可能是领主的头发。