当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

可以建城养兵打仗的游戏有哪些,随便聊聊这些有趣的战争策略手游

哎你说这建城养兵打仗的游戏咋就那么上头呢?记得小时候在红警里盖基地车,现在手机里戳屏幕也能体验这种快感,前阵子朋友拉我入坑《率土之滨》,好家伙,凌晨三点还在研究怎么把箭塔摆成八卦阵,结果第二天上班差点在会议桌上睡着。

这类游戏最妙的是自由度,三国志战略版》里能抓野怪练级,有次我故意把主城建在资源带边缘,每天被三家联盟轮着打,但每次反杀都像偷到糖果的小孩,不过也有糟心事,比如盟主突然退游,整个军团像无头苍蝇乱窜,最后只能看着辛苦攒的十万兵力被敌人当经验包刷。

要说最魔性的还得是《万国觉醒》,埃及之战那会儿我们盟和对面杠了七小时,手机烫得能煎鸡蛋,有个兄弟边充电边玩,结果线被猫绊断,屏幕摔裂了还坚持用语音指挥:“东线顶住!西线骑兵绕后!”最后虽然输了,但大家在群里发红包庆祝“光荣战败”,这种荒诞感比赢更难忘。

最近迷上《兵人战争指挥官》,用塑料小兵摆阵型超有童年味道,有次把医疗站藏在树丛里,敌方侦察兵三次路过都没发现,最后我们残血反杀时,对面在公屏骂“开挂了吧?”其实只是把场景道具利用到极致,这种小聪明带来的快乐,比氪金抽卡爽多了。

不过这类游戏也有劝退点,二战风云2》的海洋战,我这种路痴永远分不清经纬度,有次想偷袭珍珠港,结果舰队在太平洋绕了三天,燃料耗尽时才发现目的地是夏威夷西边五十海里,最后只能看着船员们举白旗投降,弹幕里飘过“航海家你好”的嘲讽。

说起来每个玩家都有奇葩经历,比如把主城建在交通要道当收费站,过路费收得比打劫还狠;或者故意在盟友城池旁建分城,等他们被攻击时坐收渔翁之利,这些阴招虽然缺德,但看着敌人破口大骂的样子,确实比正经战术有趣。

现在手游越来越注重社交,有次在《鸿图之下》遇到个妹子,她专门给每个武将写人物小传,把张飞设定成会弹吉他的摇滚歌手,关羽则是茶道大师,虽然这种设定对战斗没帮助,但每次出征前看她的故事会,总觉得在指挥一部史诗电影。

当然也有让人血压飙升的时刻,比如辛辛苦苦攒的十万铁矿被零元党夜袭,对方用木牛流马运走资源时,系统还贴心播放“满载而归”的音效,这种挫败感比输给大佬更难受,毕竟人家是靠策略,而自己像被戏耍的傻瓜。

最近尝试《帝国时代手游》,发现移动端操作确实别扭,有次想调兵去东线,结果手指一滑全派去了北极,当看到雪地里冒出几百个光膀子士兵时,对面直接发来问号:“你们是来打仗还是来度假的?”这种乌龙事件反而成了茶余饭后的笑料。

其实这类游戏的魅力,在于它能模拟小型社会的运转,有人当外交官四处结盟,有人当间谍潜伏敌营,像我这种手残党就专注种田,偶尔用陷阱坑人,每个选择都像在平行世界过另一种人生,虽然虚拟,但那些深夜的呐喊与欢笑,比现实更鲜活。

有时候会想,如果把这些策略搬到现实会怎样?比如把城市规划成六边形防御阵,或者用心理学布置商业陷阱,不过转念一想,现实中可没有读档重来的机会,还是游戏里当个“键盘军事家”更安全。

最后想吐槽,这类游戏越来越肝了,有次为了完成七日任务,连续三天用碎片时间登录,结果手机自动更新后存档丢失,客服说无法恢复时,我盯着空荡荡的主城界面,突然觉得那些虚拟的城墙和士兵,或许从来都不属于我,只是暂时寄存于此的幻影,但下一秒,手指已经不受控制地点开新区,开始新的征程——毕竟,谁又能拒绝再当一次城主呢?

可以建城养兵打仗的游戏有哪些,随便聊聊这些有趣的战争策略手游