三国演义里白虎盾吞噬无界杀伤套路零碎总结,随便放几条供大家参考
- 游戏攻略
- 2025-10-22 08:46:33
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哎你说这三国演义里的白虎盾吞噬无界杀伤套路啊,我最近在琢磨的时候总觉得像在玩俄罗斯方块——看着简单,堆起来就乱套,前阵子跟几个朋友在群里扯淡,突然想到几个零碎的点,随手记下来,你们凑合看。
首先白虎盾这玩意儿,原著里其实没这名字,但游戏里常见,它那个吞噬属性特别邪门,比如你让典韦举着盾,对面张飞一个蛇矛刺过来,盾牌突然泛起白光,把攻击力吸进去,再反弹回去,但问题来了,这盾牌吸多少算够?有时候吸半管血就吐出来,有时候吸到满血都不吐,像无底洞,上次我用许褚对赵云,盾牌吸了三次攻击,结果赵云血条反而涨了,当时我都懵了,这什么破盾啊?
再说无界杀伤,这词儿听着玄乎,其实就是无视防御的持续掉血,比如关羽的青龙偃月刀劈下去,附带灼烧效果,每秒掉5%血,但要是配合白虎盾的吞噬,可能变成“先吸攻击力,再给对方挂灼烧”,不过这里有个坑:如果盾牌吸的是物理攻击,那法术攻击会不会被漏掉?比如司马懿的火计,盾牌吸了物理部分,但火计的灼烧还是照常触发,这时候白虎盾反而成了帮倒忙的——吸的伤害不够,对方血没掉多少,自己倒被烧得焦黑。
对了,还有武将搭配的问题,张辽带白虎盾的话,他的突袭技能能不能触发吞噬?比如他冲进人群,盾牌吸一圈伤害,然后反伤,但测试过几次发现,如果对方是群伤技能,比如周瑜的火海,盾牌吸的伤害会分散,导致反伤像挠痒痒,反而单挑时,比如对吕布,盾牌吸满方天画戟的攻击,反手一盾砸过去,吕布直接掉三分之一血,这时候才像话。
不过最头疼的是技能冷却,白虎盾的吞噬需要蓄力,蓄力期间不能移动,这时候要是被诸葛亮一个雷击定身,直接变成活靶子,上次我用夏侯惇,盾牌蓄力到一半,诸葛亮在远处摇扇子,屏幕突然闪白光,夏侯惇的血条“唰”地掉了一半,盾牌都没来得及吐伤害,后来学聪明了,蓄力时必须有人护着,或者带个解控的副将,比如大乔的“国色”能解定身,但这样又得牺牲输出位,纠结。
还有装备叠加的问题,白虎盾加玄武甲,防御力堆到90%,但吞噬的伤害反而变少了,为什么?可能是系统判定防御太高,实际吸收的伤害按比例减少,比如原本能吸100点,现在只能吸30点,反伤也就30点,不如换件攻击装,但要是裸装盾牌,又容易被秒,这平衡太难把握了。
再说个冷门的,白虎盾的吞噬对召唤物有效吗?比如于吉的符咒兵,或者左慈的幻影,测试过两次,盾牌吸符咒兵的攻击,但幻影被击破时,盾牌会不会吸它的爆炸伤害?结果有一次,左慈的幻影自爆,盾牌吸了300点伤害,反手砸在左慈本尊身上,直接秒了,这算bug还是隐藏机制?不过这种情况可遇不可求,毕竟幻影自爆是随机触发的。
哦对了,还有天气影响,雨天白虎盾的吞噬效率会不会变化?比如雷雨天,盾牌吸雷电伤害,反而触发麻痹效果?或者雪天盾牌变脆,吸的伤害减少?没具体测过,但有次在长坂坡用赵云,雨天盾牌吸了曹军的箭雨,结果赵云突然定在原地,屏幕显示“麻痹状态”,持续两秒,差点被夏侯渊收割,后来猜可能是雨天导电,盾牌吸的伤害附带属性,但系统没提示,纯靠猜。
最后说个玄学的,白虎盾的吞噬有没有“饱食度”?比如吸够一定伤害后,必须释放才能继续吸,上次打赤壁之战,周瑜的火计烧了十分钟,盾牌一直吸,最后火计停了,盾牌反而开始吐伤害,把我家主将烫死了,后来发现,盾牌吸满1000点伤害会自动释放,但游戏里没提示,全靠自己记数,这设计也太阴间了。
这些套路啊,就像煮火锅,材料对了火候不对,或者火候对了材料烂,总差那么一口气,你们要是试过什么邪门搭配,记得回来跟我吐槽,这破游戏坑多着呢。
本文由疏鸥于2025-10-22发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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