天国拯救2公猫大师逃课打法,偷个懒上分的低配思路…
- 游戏动态
- 2026-01-25 05:24:32
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天国拯救2》中“公猫大师”任务的所谓“逃课打法”与低配上分思路,目前并无任何官方或经广泛验证的详细攻略,因为截至我知识更新的最后时间点,《天国拯救2》尚未正式发布,你所提及的“公猫大师”这一具体任务名称或角色,很可能源自社区玩家基于前作的猜想、同人创作或内部测试的片段信息。
基于对前作《天国拯救:拯救》游戏机制的理解,以及玩家社区中常见的“逃课”(指利用游戏机制或漏洞以非正统、低难度方式完成挑战)思路,我可以为你模拟和推演一种在类似任务中可能通用的“取巧”低配思路框架。纯属基于前作机制的推测性演绎,并非实际存在的攻略,仅供娱乐参考。
核心思路:环境利用与冲突规避
在《天国拯救》中,许多困难战斗可以通过避免正面冲突来解决,公猫大师”是一个需要击败强大对手或完成艰难挑战的任务,逃课”的核心往往在于 “不按他设定的规则玩”。
第一阶段:战前准备——极致的“猥琐流”配置 (思路来源:社区玩家在类似游戏中的经典“穷鬼流”或“毒瘤流”玩法)
- 装备选择:完全放弃追求高防御或攻击力,选择深色或与环境颜色相近的普通布衣,目的是降低在环境中被发现的距离,鞋子优先选择移动时声音最小的,比如软底鞋。
- 道具准备:大量储备价格低廉的弓箭(如果游戏机制允许)和带毒的食物或酒,前作中,某些任务可以通过请目标喝酒或吃东西来下毒,准备几瓶最便宜的治疗药剂以防万一。
- 技能倾向:如果技能系统延续前作,优先提升潜行、开锁(如果可能用于另辟蹊径)和炼金术(用于自制毒药),战斗技能完全忽略。
第二阶段:情报收集与路径规划 (思路来源:前作中“不战而屈人之兵”的任务解决方式)
- 绕圈观察:不直接触发任务对话或战斗,围绕任务区域(比如公猫大师所在的庭院、森林等)进行大范围侦查,标记出所有可能的出入口、围墙缺口、高地、水域。
- 寻找“场外援助”:仔细观察场景中是否有可互动的危险元素,
- 蜂箱:前作中,引动蜂箱可以造成区域混乱,是经典的“搅屎棍”道具。
- 巡逻队:是否存在与公猫大师敌对的NPC巡逻路线?能否将其引至公猫大师附近引发混战?
- 环境危害:是否有悬崖、深水区?能否将目标引至边缘使其失足?
第三阶段:执行——“肮脏”但有效的技巧组合 (思路来源:玩家社区总结的各种“邪道”打法汇编)
- “投毒大师”路线:如果游戏机制允许,在任务开始前,提前潜入公猫大师的活动区域,向他储存的食物、酒桶或饮用水源中下毒(使用最廉价的毒药即可),然后远离并等待游戏时间过去,再返回查看是否他已“自然减员”或状态大幅削弱。
- “秦王绕柱”与远程猥琐:
- 如果必须进入战斗,开局直接跑向你事先侦查好的复杂地形,比如堆满杂物的后院、狭窄的巷弄、或者有多棵树木的林地。
- 利用地形卡住他的视角,不断绕圈,绝不正面接战,如果可以使用弓箭,就回头射一箭(无论是否造成伤害),然后继续跑,利用AI寻路可能被卡住的特性,慢慢磨血,这就是所谓的“风筝”打法的最低配版本。
- 引用一个经典思路:就像前作中一些玩家对付全副武装的骑士时那样——“把他引到河里,他不会游泳,但你可以”。
- “祸水东引”术:如果附近有强大的中立或敌对生物(比如野狗群、强盗营地),尝试用弓箭引动它们,然后带着它们冲向公猫大师,自己则迅速脱离战斗隐藏起来,坐山观虎斗,清理战场后,再出来收拾残局。
- 对话与机制漏洞:反复尝试与公猫大师对话的每一个选项,看是否存在某种口才、魅力或特定物品的检查,能够直接说服、欺骗或支付一笔较小的代价跳过战斗,低配玩家往往在口才上也有投入,这有时比战斗更省资源。
最后的重要提醒: 这套思路的本质是 “用信息差和游戏机制弥补角色强度的不足” ,它需要大量的存档/读档来试错,过程可能枯燥,且极度依赖对具体场景细节的挖掘,一旦找到那个“关键点”(比如一个他永远跳不上去的矮墙,或一个能把他卡住的门框),挑战就变成了耐心的游戏,真正的“逃课”往往不是强攻,而是发现开发者留下的(或无意中产生的)那条“后门小径”。
请务必注意,待《天国拯救2》正式发售后,一切应以实际游戏机制和玩家社区验证过的真实攻略为准,当前的所有推测,都只是基于系列传统的趣味性推演。

本文由悉柔怀于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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