好玩的沙盒生存游戏清单,适合开荒或慢慢折腾的那些.
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- 2026-01-21 23:07:12
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首先要说的是《英灵神殿》(来源:玩家社区普遍评价),这款游戏在近几年可以说是掀起了一股维京风暴,它的好玩之处在于,它把生存建造和北欧神话完美地结合在了一起,游戏世界被分成好几个不同的生态区域,比如宁静的青青草原、阴森的黑暗林山、泥泞的沼泽等等,你一开始赤手空拳,需要从打小鹿野猪开始,慢慢做出第一把石斧,然后砍树造个小木屋,但真正让人上头的是,你每次击败一个区域的BOSS,都会解锁新的科技和能力,让你能造出更好的装备,去探索更危险的地方,你只有打败了第二个BOSS,才能拿到关键道具,让你去青铜时代,从而能造出船,扬帆出海去寻找新大陆,这个过程充满了探索的惊喜和挑战,和朋友一起建个大长屋,挖矿、养猪、航海,时间不知不觉就过去了。
接下来是堪称经典的《我的世界》(来源:游戏界公认的沙盒鼻祖),这个游戏几乎不需要过多介绍,它的“慢慢折腾”是刻在骨子里的,你可以选择生存模式,从撸树开始,白天建家挖矿,晚上抵御僵尸,一步步把自己从石器时代发展到钻石时代,最后去下界和末地挑战终极BOSS末影龙,但更多人沉迷的是它的创造模式,或者是在生存模式里进行宏大的建筑工程,无论是复刻一个故宫,还是建造一个复杂的红石机械自动化农场,它提供的可能性几乎是无限的,如果你想体验最纯粹、最自由的“从无到有”的创造乐趣,那《我的世界》永远是首选。

如果你想体验一种节奏更慢、更注重长期规划和硬核生存的游戏,环世界》(来源:资深生存游戏玩家推荐)绝对值得一试,这个游戏虽然看起来是上帝视角的像素风,但其内涵的深度和复杂性超乎想象,你不是控制一个角色,而是管理几个因为飞船坠毁而流落异星的幸存者,每个小人都有自己独特的性格、技能和缺点,他们会开心、会吵架、会精神崩溃,你需要指挥他们建造基地、种植粮食、驯养动物、研究科技,同时应对随机发生的各种事件,比如海盗袭击、野生动物发狂、贸易商队路过,甚至可能是致命的瘟疫,这个游戏没有固定的通关目标,你的目标就是尽可能地让你的殖民地存活下去,并书写属于他们自己的故事,每一次失败都是一段难忘的回忆,非常适合喜欢深度策略和讲故事的玩家慢慢折腾。

再推荐一个氛围独特、美术风格令人印象深刻的游戏——《饥荒》(来源:独立游戏爱好者口碑推荐),它拥有一种哥特式的卡通画风,世界光怪陆离,充满了各种奇异的生物和机制,最大的特点是,它有一个强大的“san值”(精神值)系统,在黑暗中待久了、看到怪物、吃了奇怪的东西都会导致san值下降,进而产生幻觉,看到影怪攻击你,这使得生存不仅仅是吃饱穿暖那么简单,游戏还有明确的四季循环,每个季节都有独特的挑战,比如夏天会自燃,冬天会冻僵,你需要未雨绸缪,提前准备好应对措施。《饥荒》的单人体验已经很棒,而其联机版《饥荒:联机版》则让你能和朋友们一起在这个诡异的世界里合作求生,乐趣加倍。
最后提一下《绿色地狱》(来源:硬核生存游戏社群讨论),这是一款非常写实的丛林生存模拟器,如果你觉得其他游戏还不够“折腾”,那这个游戏可能会让你痛并快乐着,你扮演一个在亚马逊雨林中寻找妻子的探险家,面临的不仅是饥饿和口渴,还有更细致的健康问题,你可能会被划伤导致感染,需要及时用草药包扎;可能吃到有毒的食物需要催吐;还需要注意摄入碳水化合物、蛋白质、脂肪的平衡,游戏里没有直观的UI,所有状态都需要你通过手表和角色身体检查来获知,沉浸感极强,搭建一个能遮风挡雨的避难所、成功生起一堆火、治疗好自己的伤口,都能带来巨大的成就感,它绝对是一款需要你耐心学习、慢慢摸索才能征服的硬核游戏。
这份清单里的游戏各有侧重,但共同点就是都提供了广阔的世界和深度的系统,让你可以按照自己的节奏,一点点地开拓、建造、生存,享受那种“慢慢折腾”带来的充实感和乐趣,希望你能找到自己喜欢的那一款。
本文由歧云亭于2026-01-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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