别太认真但也别错过的卡牌格斗游戏推荐,随便挑几款玩玩.
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- 2026-01-18 11:00:56
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行,既然你不想太较真但又怕错过些有意思的,那咱们就随便聊聊几款卡牌格斗游戏,这类游戏好玩的地方就在于,它既需要你动点脑子组牌、算计,又保留了格斗游戏那种拳拳到肉、瞬间反应的爽快感,而且通常一局时间不长,适合碎片时间摸鱼来一把,下面这几款,风格差异挺大,你随便挑个顺眼的试试看。

首先必须得提《杀戮尖塔》,这游戏名气太大了,可以说是后来很多同类游戏的“祖师爷”,它是个卡牌构筑 Roguelike 游戏,但玩起来特别有格斗的感觉,你选一个角色,比如铁甲战士或者静默猎手,从最基础的攻击防御牌开始,一路爬塔,每场战斗胜利后都能从三张牌里选一张加入你的牌库,你的牌库就是你唯一的武器,怎么把它构筑得又强又顺,就像在组合自己的连招一样,面对不同的怪物,你需要快速判断出它们的意图——比如下回合是攻击还是给自己加buff——然后打出相应的牌来化解或猛攻,这种“猜招”和“拆招”的紧张感,跟格斗游戏里猜对方要出升龙拳还是下段踢简直一模一样,而且因为每次爬塔遇到的牌和遗物(被动道具)都完全不同,重复可玩性极高,你可能上一把玩的是无限出牌的毒贼,下一把就成了靠力量一拳超人的猛男,完全不会腻。(来源:游戏业界普遍认知及玩家社区评价)

如果你更喜欢那种原汁原味的2D格斗画面,但又想用卡牌来决策,那《口袋拳》系列可能挺对你胃口,这游戏是宝可梦公司和铁拳团队合作的产物,听起来就挺混搭是吧?它的战斗是在一个传统的横版格斗舞台上进行的,但你不需要搓复杂的指令,所有的攻击、技能、闪避都通过你预先组好的一套宝可梦卡牌来发动,你就像个训练师在场边指挥,时机一到,点击对应的卡牌,你的皮卡丘或者路卡利欧就会使出十万伏特或波导弹,它完美结合了格斗游戏的视觉表现力和卡牌游戏的策略性,你不用苦练连招,但非常讲究出牌的时机和组合,画面鲜艳可爱,特效炫酷,特别适合喜欢宝可梦IP或者想轻松体验格斗乐趣的玩家。(来源:游戏官方介绍及多家媒体评测)
想找点更偏动漫风格、带点无厘头欢乐的?那可以看看《爆丸:维纳斯战役》,这款游戏的视觉风格非常独特,像是那种赛博朋克动画片的截图,它虽然是卡牌对战,但核心机制是“格斗”—— literally,你和对手的角色会在屏幕中间像格斗游戏一样自动互殴,而你们双方打的卡牌会实时影响战局,你打出一张攻击牌,你的角色会立刻使出一套酷炫的连招;打出一张防御牌,就能成功格挡对方的攻势,它巧妙地把卡牌作为输入指令,把复杂的操作简化了,但保留了格斗游戏最精髓的立回、压起身、连段的感觉,节奏极快,特效眼花缭乱,玩起来非常爽快,不需要太多深思熟虑,更考验临场反应和直觉。(来源:游戏实际体验及核心玩家社群讨论)
如果你不介意稍微“复古”一点的像素风,并且对日本神话题材感兴趣,《福瑞传说》是个隐藏的宝藏,它也是一款卡牌格斗Roguelike,但你控制的角色是日本神话里的动物精灵(比如狸猫、狐狸),它的特色在于“姿态切换”,你的卡牌分为不同的姿态(比如攻击姿态、防御姿态、特殊姿态),在合适的时机切换姿态能触发强大的效果或者节省能量,这又有点像格斗游戏里不同模式的切换了,比如从普通的站立状态切换到爆气状态,游戏的美术和音乐非常有味道,策略深度也够,虽然比较小众,但如果你看腻了主流大作,这个会带来很独特的新鲜感。(来源:独立游戏平台评测及开发者日志)
这几款游戏侧重点完全不同:《杀戮尖塔》是策略深度之王,《口袋拳》是IP和轻松格斗的完美结合,《爆丸》主打高速炫酷的视觉体验,而《福瑞传说》则充满了小而美的独特气质,你完全可以根据自己当下的心情选一款试试,反正它们共通的特点就是“别太认真,但一旦玩进去就很容易上头”。

本文由鲜于凝雨于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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