暴走英雄坛九阴总纲:情绪buff玩法怎么搭配,粗略试验随手记
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- 2026-01-17 22:49:46
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整理自玩家“粗糙试验随手记”在贴吧的分享帖,原文为个人体验记录,非官方攻略,仅供参考)
先说一下我为啥会去折腾这个,九阴总纲更新后,我看那个情绪buff的描述挺玄乎,什么“喜”提升攻击,“怒”提升命中,“哀”提升防御,“乐”提升闪避,光看字面意思好像懂了,但实际打起来感觉时灵时不灵,我就想自己随便试试,看能不能摸出点门道,我的号不是什么顶级大号,所以试验结果可能不准确,大家看个乐呵。
情绪是怎么来的?
根据我的观察(来源:游戏内技能描述及实战体验),情绪buff主要靠打人或者挨打来触发,你用特定的武功招式攻击对手,或者被对手的特定招式打中,屏幕上方你头像旁边就会出现一个带着“喜”、“怒”、“哀”、“乐”字样的小图标,这就是情绪buff了,它不会一直存在,过一会儿就自己消失了。
四种情绪的效果感觉
- 喜(红脸图标): 这个我感觉最明显,触发“喜”的时候,打出的数字确实会高一点,特别是出暴击的时候,伤害更养眼,粗略感觉就是加攻击力的。
- 怒(怒气冲冲的脸): 这个说是加命中,我试验的时候发现,有时候明明差一点命中,触发“怒”之后,平A或者技能就真的打中了,对于打高闪避的对手,比如某些NPC,可能有点用。
- 哀(蓝脸哭脸): 这个是加防御的,挨打的时候如果触发“哀”,受到的伤害数字会变小一点,但感觉不是特别明显,可能因为我本身防御就不高,加成幅度感觉不大。
- 乐(笑脸): 提升闪避,这个就有点玄学了,感觉完全看脸,有时候触发“乐”,连续躲掉对方好几次攻击;有时候顶着“乐”buff,照样被对面一顿胖揍,可能闪避这个东西本身概率就迷。
怎么搭配?瞎试出来的心得

我这里没有固定套路,全是自己胡乱搭配武功试的。
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想打爆发?试试“喜”+“怒” 我用的号是拳脚门派,我就试着用能容易触发“喜”的招式起手,比如某些掌法(具体武功名忘了,游戏里看技能描述会写),先给自己上个“喜”buff加攻击,然后紧接着用能触发“怒”的招式,比如带“亢奋”、“激怒”词条的技能,把“怒”buff也叠上,这样“喜”加攻击,“怒”加命中,下一招大招打出去,如果会心一击,伤害就比较可观,这是我试验下来感觉最实在的组合,刷怪效率好像快了点儿。
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打难缠的BOSS?可以试试“哀”+“乐” 有一次打一个攻击很高的BOSS,我发现自己老是暴毙,我就换了思路,用容易挨打触发“哀”的姿势(比如站防御姿态),或者用某些技能主动换伤来触发“哀”,先保证自己硬一点,然后看运气能不能触发“乐”来躲掉BOSS的关键技能,这个组合非常看脸,但成功的时候确实能多扛好几回合,不过不稳定,乐”就是不触发,该躺还是躺。

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情绪会覆盖!这点很重要! 这是我试验中最大的发现(来源:多次实战观察),你头上同时只能存在一种情绪buff!比如你先有了“喜”,这时候如果不小心用技能触发了“哀”,喜”就没了,变成“哀”了,所以不能瞎按技能,不然可能把好的攻击buff给顶掉,最好是根据你的打法,有意识地控制使用技能的顺序,让你需要的主buff尽量保持住。
总结一下我的随手记
九阴总纲这个情绪玩法,不是让你无脑堆buff的,它更像是一个小策略,让你在打架的时候多一层考虑。
- 优点: 搭配好了有奇效,能提升输出或者生存,让战斗多一点变数。
- 缺点: 触发看概率,持续时间短,而且buff之间会互相覆盖,操作上有一定要求,不能乱来。
对我这种休闲玩家来说,我就记住两点:想猛打的时候就盯着“喜”和“怒”来组合技能;觉得自己快顶不住了就盼着“哀”和“乐”出来救命,更复杂的像什么情绪循环、完美衔接,我还没研究明白,那就不是我这篇随手记能涵盖的了,反正游戏嘛,自己摸索着玩也挺有意思的。
(记录完毕,以上均为个人体验,实际效果请以游戏内为准)
本文由封子昂于2026-01-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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