炉石传说酒棋机械攻略随手记:弱点拆解、换血节奏和几套可玩的卡单,实战还得自己摸
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- 2026-01-15 23:37:29
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弱点拆解、换血节奏和几套可玩的卡单,实战还得自己摸
(根据NGA社区用户“风暴咖啡壶”的帖子整理,结合个人实战体会)
第一部分:机械流的弱点在哪?先学会拆解自己
很多人觉得机械流无脑强,但高分段经常中期暴毙,问题出在哪?不是发牌员针对你,是你没看清机械流的软肋,机械流的命门就两个:前期站不住,后期不够大。
前期,机械的核心是磁力,磁力怪本身身材亏,必须贴在场上已有的机械上才能赚,问题是,如果你前三费一个机械都没站住,那四费出的磁力怪就是个白板小废物,瞬间节奏爆炸,别人随便换个怪你就崩了,所以玩机械,一二三费的怪至关重要,哪怕只是个11小机器人,只要活着,就是磁力的根。(来源:NGA“风暴咖啡壶”关于机械流前期脆弱性的分析)
后期,机械流缺乏真正的“神仙”,对比鱼人的剧毒圣盾风怒,或者元素的光牙无限涨,机械的成长是有上限的,坎格尔的学徒是强,但复活一堆11、22的机械在后期就是刮痧,所以机械不能光想着“苟到决赛圈”,必须在中期就建立绝对优势,把对手的血线压进斩杀线。
第二部分:换血节奏,什么时候该卖什么时候该保

玩机械,血量是最关键的资源,我的理解是:十费之前,血不是血,是换节奏的筹码;十费之后,每一点血都金贵。
具体怎么换?七费回合是个分水岭,七费前,只要不是被血入(一下掉10血以上),都可以接受,比如你五费时,手上有偏折机器人,但场上空着,这时候有个吵吵模组磁力怪,你是直接合体,还是卖血等下回合?我选择卖血,直接合体出一个圣盾嘲讽,看似安全,但浪费了磁力,不如用个小怪换掉,或者直接空过,保住手牌资源,等偏折上场后一口气贴两个磁力,实现反打,前期用血量换来更扎实的场面,这笔买卖是划算的。(来源:个人实战中多次吃亏后总结的教训)
但进入八费九费,场面还劣势,就不能再卖了,这时候要果断all in保命,有什么上什么,甚至可以考虑卖掉关键磁力怪来稳住这回合,因为再被大入一波,你就没有下回合了,活下来才有资格谈组合技。
第三部分:几套能玩的卡单,核心思路不一样

机械流不是一套固定的卡组,根据来的核心不同,打法天差地别。
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偏折刺客流(最常用):核心是偏折机器人,看到必拿,所有资源都倾向它,模组选择上,+攻/+血和风怒优先级最高,圣盾其次,目标是在中期造出一个攻击力高、带风怒或圣盾的大哥,让对手解不掉,配合卡:金刚刃牙兽(给所有机械+攻)是神卡,弱点:怕硬解(比如猎人的射箭)和大型嘲讽。
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爆爆流(赌狗最爱):核心是爆爆博士,这套路前期更弱,但成型后场面压力极大,思路是拼命找机械蛋(爆裂陀螺)、麦田傀儡这种带亡语的机械,以及欧米茄破坏者,然后用爆爆博士的技能每回合白嫖机器人,模组优先复活模组,贴在亡语机械上恶心死人,这套路很吃排序,但胡了的话,资源源源不断。
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滑油杂耍流(偏冷门但有趣):核心是滑油机器人,这套路不追求单个大哥,而是靠滑油的效果给所有机械加buff,需要你场上有大量低费机械,比如微型木乃伊、爆裂陀螺,模组选择上,磁力数量大于质量,配合卡:量产型恐吓机是绝配,这套路怕大型AOE,但如果前期能滚起雪球,buff起来的速度会非常恐怖。
最后说一句,攻略只是地图,实战才是开车,发牌员的心情、对手的流派,变数太多,多打多暴毙,自然就摸到那个“感觉”了,知道什么时候该贪,什么时候该怂,这才是酒棋最上头的部分。
本文由蹇长星于2026-01-15发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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