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逆水寒这波真扯,入帮费飙到280居然有人愿等三天才进帮

是基于网络讨论的整合,主要来源于逆水寒玩家社群、贴吧、论坛等平台的公开发言,并非官方信息。)

哎,你听说了没?逆水寒最近有个帮会可真是火了,火得让人有点看不懂,不是因为他们副本打得有多快,也不是因为帮主是什么名人,而是因为他们收人居然要收“入帮费”,而且这个数字说出来可能好多人都不信——280块钱!更离谱的是,就这,听说还有一堆人排着队,心甘情愿等上三天甚至更久,就为了挤进这个帮会,这事儿在玩家圈子里炸开了锅,不少人第一反应都是:“逆水寒这波操作真扯,疯了吧?”

这事儿最早是在一些游戏贴吧和玩家社群里传开的,有玩家发帖吐槽,说自己在游戏里看到一个帮会招人,条件开得挺诱人,什么每周固定带高级副本、有专业指挥、资源福利一大堆,但前提是得交一笔280元的入帮费,发帖的楼主当时就惊了,觉得这简直是天方夜谭,一个虚拟帮会的门槛都快赶上某些小型线下活动的门票钱了,他本来以为是恶作剧或者骗子,就没当回事。

但没过多久,越来越多的讨论出现了,有其他玩家跟帖证实,确实有这么个帮会,而且人气高得吓人,据说想进帮的人得先加管理人员的联系方式,然后在一个长长的名单上排队等候审核,为什么还要审核?因为想进的人太多了,帮会管理声称要“筛选掉混子和玻璃心”,只留下真正愿意为帮会投入、能跟帮会一起长期发展的“优质玩家”,这个等待的过程,短则一两天,长则三四天,于是就出现了“愿等三天才进帮”的说法。

消息传开后,论坛里简直吵翻了天,反对的声音占了大多数,很多人觉得这纯粹是“智商税”,有玩家直言:“这游戏是点卡收费的,每个月点卡钱就已经是一笔支出了,现在进个帮会还要额外交钱?这帮主是想钱想疯了吗?” 还有人从游戏公平性的角度抨击,认为这开了个坏头,“今天他收280能收到人,明天就有人敢收580、880,以后普通玩家还想不想好好玩了?帮会都成人民币战士的俱乐部了?” 更有人调侃道:“这哪是玩游戏,这是在众筹给帮主买海景房吧?”

也有少数不同的声音,试图解释为什么有人会接受这种条件,一些自称了解内情或者本身就是该帮会成员的玩家站出来说了几句,他们的理由大致可以归纳为几点:第一是“资源回报论”,他们说,这个帮会确实有实力,能稳定通关当前版本最难的那些副本,帮会仓库里高级材料、稀有装备储备丰富,成员能获得的实际游戏资源价值,远远超过280元这个数,用他们的话说,“相当于花小钱买了个高效速成班,自己瞎琢磨一个月可能都拿不到的装备,在这里一周可能就搞定了,省下的点卡和时间成本都不止280。”

第二是“圈子价值论”,在一些MMORPG里,顶级帮会本身就代表着一种身份和圈子,能进入这样的帮会,意味着你接触到的都是服务器里顶尖的玩家,无论是交流技术、组队下本还是参与高强度的玩家对战(PVP),体验感和成功率都会大幅提升,对于追求极致游戏体验、渴望融入核心玩家圈子的部分玩家来说,280元作为一张“入场券”,他们认为是值得的,有人打了个比方:“就像现实中有些人愿意花钱进高端会所,图的不仅仅是服务,更是那个圈层和人脉。”

第三点则有点“一个愿打一个愿挨”的味道,有玩家表示,现在逆水寒的游戏内容越来越深,对团队协作的要求越来越高,散人玩家或者小帮会的成员,想体验顶级内容非常困难,要么组不到人,要么组到了也因为配合生疏而频频翻车,这种情况下,一个组织度高、目标明确的“付费帮会”反而提供了一种“确定性”,花钱买个省心、买份保障,等待三天,在他们看来,反而是帮会管理严格、筛选认真的表现,说明进去之后环境可能更有保障。

尽管有这些解释,大多数围观玩家还是表示无法理解,很多人担心,这种风气一旦蔓延,会破坏游戏的整体环境,让游戏变得更“氪金”化,人与人之间的差距会进一步拉大,纯粹基于兴趣和友谊的帮会生存空间会被挤压,也有玩家质疑其可持续性:“现在开新版本,他们能带副本,所以有人买账,等版本末期,大家装备都起来了,这套模式还能玩得转吗?到时候这280是不是就打水漂了?”

“逆水寒帮会收280入帮费还有人排队”这件事,就像一颗扔进平静湖面的石子,激起了层层涟漪,它扯出的不仅仅是280元钱值不值的问题,更是关于当前网络游戏中玩家心态、社区生态、价值取向的一次大讨论,有人看到的是荒谬和扯淡,有人看到的则是市场需求和一种另类的“游戏攻略”,但无论如何,这件事确实成了近期逆水寒玩家社群中一个热议的、颇具争议的话题。

逆水寒这波真扯,入帮费飙到280居然有人愿等三天才进帮