边缘星球190层推塔配置思路…伤害不够就换这几个核心
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- 2026-01-13 15:37:44
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(根据“泥潭老哥们讨论”、“一些实战视频总结”以及“个人翻车多次后的经验”整理)
边缘星球190层这个关卡,很多玩家卡住就是因为伤害怎么算都差一口气,怪物还没清完,回合数就用光了,这里直接说最核心的思路:190层的关键不是生存,是在有限的回合内打出极限的群体爆发伤害,你的队伍可能能扛住,但打不死所有怪,问题就出在这里。
核心配置骨架
你得有一个基本的配置骨架,这个骨架是保证你能出手且打出有效伤害的基础。
- 主C(核心输出): 必须是一个强力的群体伤害(AOE)角色,根据“多个攻略贴提到”,像希洛瓦(炎系法师)或弥灵(召唤队核心)都是非常热门的选择,希洛瓦的燃烧扩散效果在怪多的关卡有奇效。
- 副C/破盾手: 需要一个能快速处理敌方关键单位护盾的角色,190层的怪物属性混杂,所以最好是一个能打出多种属性伤害或者无视部分护盾的角色,比如苍叶(混伤特性)或艾琳娜(真实伤害)被频繁提及。
- 增伤辅助: 这是提升伤害的关键,你需要至少一个能给主C加攻击力、加伤害加成、或者给敌人上易伤debuff的角色,比如芙蕖(增伤和再动)被认为是“人权卡”级别的存在,有她和没她完全是两种体验。
- 生存位: 一个就够了,因为目标是快速清场,所以生存压力不能占用太多队伍位置,一个够硬的奶妈(如白芷)或者一个能提供护盾的角色(如吉拉) 即可,他们的主要任务是保证主C前几回合别被秒掉。
伤害不够?就换这几个核心!
如果你的队伍按照上面的骨架搭配了,实战中还是差10%-20%的伤害,那么问题大概率出在“核心机制”没对上,不要盲目提升练度,换下面这几个核心思路,可能立竿见影。
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第一个可换核心:把单段爆发换成持续伤害/多段伤害。
- 情况: 你用的主C是一次性高伤AOE,但清不完小怪,剩下一堆残血。
- 解决方案: 换成具有燃烧、中毒、电击等持续伤害(DOT)效果的角色,理由是190层的小怪血量不低,单次爆发可能压不下去,但持续伤害可以在你攻击主目标的同时,无形中消耗其他小怪的血量,比如把某个单体爆发强的角色换成希洛瓦,让燃烧效果在敌人之间传递,伤害总量会高很多,这是“某位通关大佬的复盘视频”里强调的要点。
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第二个可换核心:把常规增伤换成“再动”或“回合提前”机制。
- 情况: buff都上了,伤害也打了,但就是回合结束时怪还剩一丝血。
- 解决方案: 检查你的辅助,如果你用的是单纯加攻加防的辅助,可以考虑换成拥有 “再动”(让主C一回合行动两次)或“回合提前”(大幅提升主C行动条) 能力的角色,最典型的就是芙蕖,她不仅能增伤,最关键的是大招能给全体加“和弦”效果,实现再动,这相当于在你的输出循环里白嫖了一整个回合的伤害,是突破伤害瓶颈的终极手段之一。“论坛里公认”芙蕖是190层及以后高难本的钥匙。
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第三个可换核心:把属性破盾换成“无视防御”或“真实伤害”。
- 情况: 你感觉打上去的数字都是“刮痧”,特别是对面上护盾后,伤害骤减。
- 解决方案: 引入无视防御或真实伤害的角色,当你的主C属性被克制,或者敌人护盾很难快速破除时,这类机制能保证你的伤害不打折扣,比如艾琳娜的技能附带基于目标生命值的真实伤害,对付高血量的精英怪和BOSS效果显著,根据“一些冷门阵容分享”,在190层用艾琳娜作为副C,专门点杀难啃的骨头,效果很好。
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第四个可换核心:优化技能释放顺序(黑科技)。
- 情况: 角色配置看起来没问题,但伤害就是打不满。
- 解决方案: 这不是换角色,是换思路,仔细研究你的核心输出技能的机制,有的角色是“技能标记后,普攻触发额外伤害”,那么你的循环就应该是先标记再普攻,而不是乱按一气,还有,开局是否应该先用低费用技能给核心输出攒够能量,再一口气爆发? “很多翻车案例”显示,技能顺序错一轮,总伤害能差出30%以上,务必在实战中多试几次不同的出手顺序。
190层就是一个伤害检验机,别想着慢慢磨,核心思路就是堆砌一切可能的伤害放大手段,骨架搭好后,如果伤害不够,优先考虑持续伤害角色来补足总伤,用再动机制来偷回合,用真实伤害来应对硬骨头,最后精细调整技能顺序榨干每一滴输出,换上这几个核心思路去调整队伍,比单纯刷几天素材提升等级和武器要有效得多。

本文由封子昂于2026-01-13发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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